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FontFamily.Name Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen dieses FontFamily ab.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public string Name { get; }
member this.Name : string
Public ReadOnly Property Name As String

Eigenschaftswert

Eine String, die den Namen dieser FontFamily darstellt.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt alle Schriftartfamilien in der Families -Eigenschaft der FontFamily -Klasse. Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit einem Windows Form-Formular konzipiert. Um dieses Beispiel auszuführen, fügen Sie einem Formular einen ListBox Benannten listBox1 hinzu, und rufen Sie die PopulateListBoxWithFonts -Methode aus dem Konstruktor des Formulars auf.

private:
   void PopulateListBoxWithFonts()
   {
      listBox1->Width = 200;
      listBox1->Location = Point(40,120);
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = FontFamily::Families->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FontFamily^ oneFontFamily = safe_cast<FontFamily^>(myEnum->Current);
         listBox1->Items->Add( oneFontFamily->Name );
      }
   }
private void PopulateListBoxWithFonts()
{
    listBox1.Width = 200;
    listBox1.Location = new Point(40, 120);
    foreach ( FontFamily oneFontFamily in FontFamily.Families )
    {
        listBox1.Items.Add(oneFontFamily.Name);
    }
}
Private Sub PopulateListBoxWithFonts()
    listBox1.Width = 200
    listBox1.Location = New Point(40, 120)
    Dim oneFontFamily As FontFamily
    For Each oneFontFamily In FontFamily.Families
        listBox1.Items.Add(oneFontFamily.Name)
    Next
End Sub

Gilt für: