SerializationInfo.AddValue Methode

Definition

Fügt der SerializationInfo einen Wert hinzu.

Überlädt

AddValue(String, Object, Type)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Wert hinzu, wobei der value dem name zugeordnet und als Typetype serialisiert wird.

AddValue(String, UInt64)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu.

AddValue(String, UInt32)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu.

AddValue(String, UInt16)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu.

AddValue(String, Single)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Gleitkommawert mit einfacher Genauigkeit hinzu.

AddValue(String, SByte)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.

AddValue(String, Object)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher das angegebene Objekt hinzu, wo diesem ein angegebener Name zugeordnet wird.

AddValue(String, Int64)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.

AddValue(String, Int32)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.

AddValue(String, Int16)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.

AddValue(String, Double)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Gleitkommawert mit doppelter Genauigkeit hinzu.

AddValue(String, Decimal)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Decimal-Wert hinzu.

AddValue(String, DateTime)

Fügt dem DateTime-Speicher einen SerializationInfo-Wert hinzu.

AddValue(String, Char)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert eines Unicode-Zeichens hinzu.

AddValue(String, Byte)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl ohne hinzu.

AddValue(String, Boolean)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen booleschen Wert hinzu.

AddValue(String, Object, Type)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Wert hinzu, wobei der value dem name zugeordnet und als Typetype serialisiert wird.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void AddValue (string name, object? value, Type type);
public void AddValue (string name, object value, Type type);
member this.AddValue : string * obj * Type -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object, type As Type)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Object

Der zu serialisierende Wert. Alle untergeordneten Elemente dieses Objekts werden automatisch serialisiert.

type
Type

Der Type, der dem aktuellen Objekt zugewiesen werden soll. Dieser Parameter muss stets vom Typ des Objekts selbst oder einer seiner Basisklassen sein.

Ausnahmen

Wenn der name oder der typenull ist.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Der zugewiesene Typ ist immer der Typ des Objekts oder eines der übergeordneten Objekte.

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, UInt64)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As ULong)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
UInt64

Der zu serialisierende Wert.

Attribute

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, UInt32)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint32 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UInteger)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
UInt32

Der zu serialisierende UInt32-Wert.

Attribute

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Methode verwendet, um die AddValue Serialisierung eines Typs anzupassen. Der Code fügt eine Zeichenfolge und eine ganze Zahl zu einer Instanz der Klasse in der SerializationInfo GetObjectData Methode der ISerializable Schnittstelle hinzu. Der Code verwendet auch die GetValue Methode zum Abrufen von Werten aus dem SerializationInfo.

using System;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO;

namespace ISerializableExample
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                Run();
            }
            catch (Exception exc)
            {
                Console.WriteLine("{0}: {1}", exc.Message, exc.StackTrace);
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("Press Enter to exit....");
                Console.ReadLine();
            }
        }

        static void Run()
        {
            BinaryFormatter binaryFmt = new BinaryFormatter();
            Person p = new Person();
            p.IdNumber = 1010;
            p.Name = "AAAAA";
            FileStream fs = new FileStream
                ("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate);
            binaryFmt.Serialize(fs, p);
            fs.Close();
            Console.WriteLine
                ("Original Name: {0}, Original ID: {1}", p.Name, p.IdNumber);

            // Deserialize.
            fs = new FileStream
                ("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate);
            Person p2 = (Person)binaryFmt.Deserialize(fs);
                Console.WriteLine("New Name: {0}, New ID: {1}", p2.Name, p2.IdNumber);
            fs.Close();
            }
        }
    [Serializable]
    public class Person : ISerializable
    {
        private string name_value;
        private int ID_value;

        public Person() { }
        protected Person(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            if (info == null)
                throw new System.ArgumentNullException("info");
            name_value = (string)info.GetValue("AltName", typeof(string));
            ID_value = (int)info.GetValue("AltID", typeof(int));
        }

        public virtual void GetObjectData(
        SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            if (info == null)
                throw new System.ArgumentNullException("info");
            info.AddValue("AltName", "XXX");
            info.AddValue("AltID", 9999);
        }

        public string Name
        {
            get { return name_value; }
            set { name_value = value; }
        }

        public int IdNumber
        {
            get { return ID_value; }
            set { ID_value = value; }
        }
    }
}
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Security.Permissions
Imports System.IO

<Assembly: SecurityPermission _
(SecurityAction.RequestMinimum, Execution:=True)> 

Class Program

    Public Shared Sub Main()
        Try
            Run()
        Catch exc As Exception
            Console.WriteLine("{0}: {1}", exc.Message, exc.StackTrace)
        Finally
            Console.WriteLine("Press Enter to exit....")
            Console.ReadLine()
        End Try

    End Sub

    Shared Sub Run()
        Dim binaryFmt As New BinaryFormatter()
        Dim p As New Person()
        p.IdNumber = 1010
        p.Name = "AAAAA"
        Dim fs As New FileStream("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate)
        binaryFmt.Serialize(fs, p)
        fs.Close()
        Console.WriteLine _
        ("Original Name: {0}, Original ID: {1}", p.Name, p.IdNumber)

        ' Deserialize.
        fs = New FileStream("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate)
        Dim p2 As Person = CType(binaryFmt.Deserialize(fs), Person)
        Console.WriteLine("New Name: {0}, New ID: {1}", _
        p2.Name, p2.IdNumber)
        fs.Close()
    End Sub
End Class

<Serializable()> _
Public Class Person
    Implements ISerializable
    Private name_value As String
    Private ID_value As Integer

    Public Sub New()

    End Sub

    Protected Sub New(ByVal info As SerializationInfo, _
    ByVal context As StreamingContext)
        If info Is Nothing Then
            Throw New System.ArgumentNullException("info")
        End If
        name_value = CStr(info.GetValue("AltName", GetType(String)))
        ID_value = Fix(info.GetValue("AltID", GetType(Integer)))

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, _
    Flags:=SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)> _
    Public Overridable Sub GetObjectData _
    (ByVal info As SerializationInfo, _
    ByVal context As StreamingContext) _
    Implements ISerializable.GetObjectData
        If info Is Nothing Then
            Throw New System.ArgumentNullException("info")
        End If
        info.AddValue("AltName", "XXX")
        info.AddValue("AltID", 9999)

    End Sub

    Public Property Name() As String
        Get
            Return name_value
        End Get
        Set(ByVal value As String)
            name_value = value
        End Set
    End Property

    Public Property IdNumber() As Integer
        Get
            Return ID_value
        End Get
        Set(ByVal value As Integer)
            ID_value = value
        End Set
    End Property
End Class

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, UInt16)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UShort)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
UInt16

Der zu serialisierende UInt16-Wert.

Attribute

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Single)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Gleitkommawert mit einfacher Genauigkeit hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, float value);
public void AddValue (string name, float value);
member this.AddValue : string * single -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Single)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Single

Der zu serialisierende Single-Wert.

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, SByte)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * sbyte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As SByte)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
SByte

Der zu serialisierende Sbyte-Wert.

Attribute

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Object)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher das angegebene Objekt hinzu, wo diesem ein angegebener Name zugeordnet wird.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddValue (string name, object? value);
public void AddValue (string name, object value);
member this.AddValue : string * obj -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Object

Der zu serialisierende Wert. Alle untergeordneten Elemente dieses Objekts werden automatisch serialisiert.

Ausnahmen

name ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Das im value Parameter enthaltene Objekt wird serialisiert, da der von value.

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Int64)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, long value);
public void AddValue (string name, long value);
member this.AddValue : string * int64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Long)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Int64

Der zu serialisierende Int64-Wert.

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Int32)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, int value);
public void AddValue (string name, int value);
member this.AddValue : string * int -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Integer)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Int32

Der zu serialisierende Int32-Wert.

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Beispiele

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;

ref class SingletonSerializationHelper;

// There should be only one instance of this type per AppDomain.

[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:

   // This is the one instance of this type.
   static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;

public:

   // Here are the instance fields.
   String^ someString;
   Int32 someNumber;

private:

   // Private constructor allowing this type to construct the singleton.
   Singleton()
   {
      
      // Do whatever is necessary to initialize the singleton.
      someString = "This is a String* field";
      someNumber = 123;
   }

public:

   // A method returning a reference to the singleton.
   static Singleton^ GetSingleton()
   {
      return theOneObject;
   }

   // A method called when serializing a Singleton.
   [System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
   (System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand, 
   Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
   virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
   {
      // Instead of serializing this Object*, we will  
      // serialize a SingletonSerializationHelp instead.
      info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );

      // No other values need to be added.
   }

   // NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary 
   // because it's never called
};

[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:

   // This Object* has no fields (although it could).
   // GetRealObject is called after this Object* is deserialized
   virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
   {
      // When deserialiing this Object*, return a reference to 
      // the singleton Object* instead.
      return Singleton::GetSingleton();
   }
};

[STAThread]
int main()
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
   try
   {
      // Construct a BinaryFormatter and use it 
      // to serialize the data to the stream.
      BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;

      // Create an array with multiple elements refering to 
      // the one Singleton Object*.
      array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );

      // Serialize the array elements.
      formatter->Serialize( fs, a1 );

      // Deserialize the array elements.
      fs->Position = 0;
      array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do all  array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
   }
   catch ( SerializationException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
      throw;
   }
   finally
   {
      fs->Close();
   }

   return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;

[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
    public MyItemType()
    {
        // Empty constructor required to compile.
    }

    // The value to serialize.
    private string myProperty_value;

    public string MyProperty
    {
        get { return myProperty_value; }
        set { myProperty_value = value; }
    }

    // Implement this method to serialize data. The method is called
    // on serialization.
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));
    }

    // The special constructor is used to deserialize values.
    public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
    }
}

// This is a console application.
public static class Test
{
    static void Main()
    {
        // This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        string fileName = "dataStuff.myData";

        // Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        //IFormatter formatter = new SoapFormatter();

        Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }

    public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        // Create an instance of the type and serialize it.
        MyItemType t = new MyItemType();
        t.MyProperty = "Hello World";

        FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
        formatter.Serialize(s, t);
        s.Close();
    }

    public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
        Console.WriteLine(t.MyProperty);
    }
}
Imports System.Text
Imports System.IO

' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization


<Serializable()> _
Public Class MyItemType
    Implements ISerializable
    ' Empty constructor required to compile.
    Public Sub New()
    End Sub

    ' The value to serialize.
    Private myProperty_value As String

    Public Property MyProperty() As String
        Get
            Return myProperty_value
        End Get
        Set(value As String)
            myProperty_value = value
        End Set
    End Property

    ' Implement this method to serialize data. The method is called 
    ' on serialization.
    Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
        ' Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))

    End Sub

    ' The special constructor is used to deserialize values.
    Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
        ' Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
    End Sub
End Class

' This is a console application. 
Public Class Test


    Public Shared Sub Main()
        ' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        Dim fileName As String = "dataStuff.myData"

        ' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
        ' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()

        Test.SerializeItem(fileName, formatter)
        ' Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
        ' Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        ' Create an instance of the type and serialize it.
        Dim myType As New MyItemType()
        myType.MyProperty = "Hello World"

        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
        formatter.Serialize(fs, myType)
        fs.Close()
    End Sub


    Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)

        Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
        Console.WriteLine(myType.MyProperty)
    End Sub
End Class

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Int16)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, short value);
public void AddValue (string name, short value);
member this.AddValue : string * int16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Short)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Int16

Der zu serialisierende Int16-Wert.

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Double)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Gleitkommawert mit doppelter Genauigkeit hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, double value);
public void AddValue (string name, double value);
member this.AddValue : string * double -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Double)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Double

Der zu serialisierende Double-Wert.

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Decimal)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Decimal-Wert hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Decimal value);
public void AddValue (string name, decimal value);
member this.AddValue : string * decimal -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Decimal)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Decimal

Der zu serialisierende Decimal-Wert.

Ausnahmen

Wenn der name-Parameter null ist.

Wenn name bereits einem Wert zugeordnet wurde.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, DateTime)

Fügt dem DateTime-Speicher einen SerializationInfo-Wert hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, DateTime value);
public void AddValue (string name, DateTime value);
member this.AddValue : string * DateTime -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As DateTime)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
DateTime

Der zu serialisierende DateTime-Wert.

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Char)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert eines Unicode-Zeichens hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, char value);
public void AddValue (string name, char value);
member this.AddValue : string * char -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Char)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Char

Der zu serialisierende Zeichenwert.

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Byte)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl ohne hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Byte value);
public void AddValue (string name, byte value);
member this.AddValue : string * byte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Byte)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Byte

Der zu serialisierende Bytewert.

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird.

Gilt für:

AddValue(String, Boolean)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen booleschen Wert hinzu.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, bool value);
public void AddValue (string name, bool value);
member this.AddValue : string * bool -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Boolean)

Parameter

name
String

Der dem Wert zuzuordnende Name, der für die spätere Deserialisierung benötigt wird.

value
Boolean

Der zu serialisierende Boolean-Wert.

Ausnahmen

Der name-Parameter ist null.

Der name wurde bereits einem Wert zugeordnet.

Hinweise

Wenn zwei Werte mit Namen hinzugefügt werden, die sich nur nach Groß-/Kleinschreibung unterscheiden, wird keine Ausnahme ausgelöst, was keine empfohlene Methode ist. Das Hinzufügen von zwei Werten mit demselben Namen bewirkt jedoch, dass der SerializationException Vorgang ausgelöst wird. Beispiel:

void ISerializable.GetObject(SerializationInfo info, StreamingContext context)  
{  
   // This will not cause an exception to be thrown.  
   info.AddValue("ABC", true);  
   info.AddValue("abc", false);  
   // However, this will cause the SerializationException to be thrown.  
   info.AddValue("XYZ", true);  
   info.AddValue("XYZ", false);  
}  
Private Sub GetObjectData(ByVal info As SerializationInfo, _  
ByVal context As StreamingContext)  
   ' This will not cause an exception to be thrown.  
   info.AddValue("ABC", "upper case")  
   info.AddValue("abc", "lower case")  
   ' However, this will cause the SerializationException to be thrown.  
   info.AddValue("XYZ", "same case")  
   info.AddValue("XYZ", "same case")  
End Sub  

Gilt für: