Freigeben über


Message.State Eigenschaft

Definition

Ruft den aktuellen Status dieser Message ab.

public:
 property System::ServiceModel::Channels::MessageState State { System::ServiceModel::Channels::MessageState get(); };
public System.ServiceModel.Channels.MessageState State { get; }
member this.State : System.ServiceModel.Channels.MessageState
Public ReadOnly Property State As MessageState

Eigenschaftswert

MessageState mit dem aktuellen Status dieser Message.

Hinweise

Da der Text eines Message-Objekts ein Stream ist, kann dieser nur einmal gelesen oder geschrieben werden. Dies wird durchgesetzt, indem man den aktuellen Status des Message-Objekts beibehält. Ein Message-Objekt kann gelesen, geschrieben oder kopiert werden, wenn es den Zustand Created aufweist. Weitere Zustände sind Read, Written und Copied, d. h., dass die entsprechende Aktion bereits einmal durchgeführt wurde.

Gilt für: