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UIElement3D.OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) Methode

Definition

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewMouseWheel-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

protected public:
 virtual void OnPreviewMouseWheel(System::Windows::Input::MouseWheelEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnPreviewMouseWheel (System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs e);
abstract member OnPreviewMouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs -> unit
override this.OnPreviewMouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnPreviewMouseWheel (e As MouseWheelEventArgs)

Parameter

e
MouseWheelEventArgs

Das MouseWheelEventArgs, das die Ereignisdaten enthält.

Hinweise

Diese Methode verfügt über keine Standardimplementierung. Da eine Zwischenklasse in der Vererbung diese Methode implementieren kann, wird empfohlen, die Basisimplementierung in Ihrer Implementierung aufzurufen.

Der Zweck dieser Methode ähnelt dem Common Language Runtime (CLR)-Ereignismuster On*-Methoden: Diese Methode bietet die Möglichkeit, das übereinstimmende Ereignis von abgeleiteten Klassen zu verarbeiten, indem anstelle eines instance-Handlers ein Klassenhandler erstellt wird. In diesem Fall ist das übereinstimmende Ereignis ein Routingereignis. Das Implementierungsmuster der On*-Methoden unterscheidet sich für Routingereignisse, da ein Routingereignis von einem untergeordneten Element ausgelöst werden kann, das nicht unbedingt das Element ist, das Handler aufruft. Daher muss Ihre Implementierung die Quelleigenschaften der Ereignisdaten untersuchen. In den meisten Fällen sollte nicht versucht werden, das Ereignis erneut zu reraktivieren.

Entweder durch Überschreiben dieser Methode oder durch Registrieren von Klassenhandlern bei RegisterClassHandlerkönnen abgeleitete Klassen von UIElement3D private Klassenhandlermethoden aufrufen, wenn das Ereignis entlang der Ereignisroute empfangen wird. Ein Szenario, in dem die Klassenbehandlung geeignet ist, besteht darin, die Ereignisdaten zu bearbeiten und das weitergeleitete Ereignis als behandelt zu markieren. Ein weiteres Szenario, das speziell für Vorschauereignisse gilt, besteht darin, sie zu markieren, die behandelt werden, sodass die übereinstimmenden sprudelnden Klassenhandler nicht aufgerufen werden.

Gilt für:

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