LowLagMediaRecording.FinishAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt das LowLagMediaRecording-Objekt und die ressourcen, die vom Medienaufzeichnungsvorgang verwendet werden, asynchron frei.
public:
virtual IAsyncAction ^ FinishAsync() = FinishAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction FinishAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction FinishAsync();
function finishAsync()
Public Function FinishAsync () As IAsyncAction
Gibt zurück
Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.
- Attribute
Hinweise
FinishAsync beendet den Medienaufzeichnungsvorgang und gibt das LowLagMediaRecording-Objekt und die vom Medienaufzeichnungsvorgang verwendeten Ressourcen frei. Wenn Sie die Aufzeichnung nach dem Aufrufen von FinishAsync neu starten möchten, müssen Sie eine der PrepareLowLagRecord-Methoden aufrufen, um ein neues LowLagMediaRecording-Objekt zu initialisieren.
Gilt für:
Feedback
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