IDCompositionAnimation::AddCubic-Methode (dcompanimation.h)

Fügt der Animationsfunktion ein kubisches Polynomsegment hinzu.

Syntax

HRESULT AddCubic(
  [in] double beginOffset,
  [in] float  constantCoefficient,
  [in] float  linearCoefficient,
  [in] float  quadraticCoefficient,
  [in] float  cubicCoefficient
);

Parameter

[in] beginOffset

Typ: double

Der Offset in Sekunden vom Anfang der Animationsfunktion bis zu dem Punkt, an dem dieses Segment wirksam werden soll.

[in] constantCoefficient

Typ: float

Der konstante Koeffizient des Polynoms.

[in] linearCoefficient

Typ: float

Der lineare Koeffizient des Polynoms.

[in] quadraticCoefficient

Typ: float

Der quadratische Koeffizient des Polynoms.

[in] cubicCoefficient

Typ: float

Der kubische Koeffizient des Polynoms.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .

Hinweise

Ein kubisches Segment wechselt die Zeit entlang eines kubischen Polynoms. Für eine bestimmte Zeiteingabe (t) wird der Ausgabewert durch die folgende Gleichung angegeben.

x(t) = at³ + bt² + ct + d

Diese Methode schlägt fehl, wenn einer der Parameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.

Da Animationssegmente in zunehmender Reihenfolge hinzugefügt werden müssen, schlägt diese Methode fehl, wenn der beginOffset-Parameter kleiner oder gleich dem beginOffset-Parameter des vorherigen Segments ist, falls vorhanden.

Dieses Animationssegment bleibt bis zum Beginn des nächsten Segments in der Animationsfunktion wirksam. Wenn die Animationsfunktion keine weiteren Segmente enthält, bleibt dieses Segment auf unbestimmte Zeit wirksam.

Wenn alle Koeffizienten außer constantCoefficient null sind, bleibt der Wert dieses Segments im Laufe der Zeit konstant, und die Animation verursacht keine Neukomposition für die Dauer des Segments.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Animationsfunktion mit zwei kubischen Polynomsegmenten erstellt.

HRESULT DoAnimatedRotation(IDCompositionDevice *pDevice,
                           IDCompositionRotateTransform *pRotateTransform,
                           IDCompositionVisual *pVisual, 
                           float animationTime) 
{
    HRESULT hr = S_OK;
    IDCompositionAnimation *pAnimation = nullptr;

    // Create an animation object. 
    hr = pDevice->CreateAnimation(&pAnimation);

    if (SUCCEEDED(hr)) 
    {
        // Create the animation function by adding cubic polynomial segments.
        // For a given time input (t), the output value is
        // a*t^3 + b* t^2 + c*t + d.
        // 
        // The following segment will rotate the visual clockwise.
        pAnimation->AddCubic(
            0.0,                                // Begin offset
            0.0,                                // Constant coefficient - d
            (360.0f * 1.0f) / animationTime,    // Linear coefficient - c
            0.0,                                // Quadratic coefficient - b
            0.0);                               // Cubic coefficient - a

        // The following segment will rotate the visual counterclockwise.
        pAnimation->AddCubic(
            animationTime,
            0.0,
            -(360.0f * 1.0f) / animationTime,
            0.0,
            0.0);

        // Set the end of the animation.
        pAnimation->End(
            2 * animationTime,  // End offset
            0.0);               // End value

        // Apply the animation to the Angle property of the
        // rotate transform. 
        hr = pRotateTransform->SetAngle(pAnimation);
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Apply the rotate transform object to a visual.
        hr = pVisual->SetTransform(pRotateTransform);
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Commit the changes to the composition.
        hr = pDevice->Commit();
    }

    SafeRelease(&pAnimation);

    return hr;
}

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dcompanimation.h
Bibliothek Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Weitere Informationen

Animation

IDCompositionAnimation