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Portieren von DirectX 9 zur Universellen Windows-Plattform (UWP)

Dieser Abschnitt enthält Artikel, Übersichten und exemplarische Vorgehensweisen zum Portieren von DirectX 9-Spielen zur Universellen Windows-Plattform (UWP).

Portieren von DirectX 9-Spielen zu UWP

  • Erreichen der UWP-Zielgruppe, um mit dem Spiel Geld zu verdienen
  • Erreichen einer großen Zahl von Geräten, auf denen jeweils mindestens die Direct3D 9.1-Grafikfeatures unterstützt werden
  • Erlernen wertvoller neuer Fähigkeiten zur Entwicklung von Windows-Spielen, z. B. Direct3D 11, vereinheitlichte Shadermodelle, Windows-APIs, XAudio2, Toucheingabe, C++/CX usw.

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