ID2D1Ink::SetSegmentAtEnd(constD2D1_INK_BEZIER_SEGMENT&)-Methode (d2d1_3.h)
Updates das letzte Segment in diesem Freihandobjekt mit neuen Kontrollpunkten.
Syntax
HRESULT SetSegmentAtEnd(
[ref] const D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT & segment
);
Parameter
[ref] segment
Typ: const D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT
Ein Zeiger auf die Segmentdaten, mit denen das letzte Segment dieses Freihandobjekts überschrieben werden soll. Beachten Sie, dass SetSegmentsAtEnd einen Fehler zurückgibt, wenn derzeit keine Segmente im Freihandobjekt vorhanden sind.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
Bibliothek | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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