BoundingFrustum::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR)-Funktion (directxcollision.h)

Testen Sie das BoundingFrustum auf Schnittmenge mit einem Dreieck.

Syntax

bool XM_CALLCONV Intersects(
  [in] FXMVECTOR V0,
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parameter

[in] V0

Ein Vektor, der das Dreieck beschreibt.

[in] V1

Ein Vektor, der das Dreieck beschreibt.

[in] V2

Ein Vektor, der das Dreieck beschreibt.

Rückgabewert

Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Begrenzungsfrustum das Dreieck überschneidet.

Hinweise

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxcollision.h

Weitere Informationen

BoundingFrustum

Schneidet

Referenz