BoundingFrustum::operator=(BoundingFrustum&&)-Funktion (directxcollision.h)
Kopiert Werte aus einem anderen BoundingFrustum.
Syntax
BoundingFrustum & operator=(
[in, ref] BoundingFrustum && unnamedParam1
);
Parameter
[in, ref] unnamedParam1
Das BoundingFrustum , aus dem Werte kopiert werden sollen.
Rückgabewert
Das aktualisierte BoundingFrustum.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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