Tools für DirectX-Grafiken

In diesem Abschnitt werden Tools und Hilfsprogramme aufgeführt, die für DirectX-Grafiken bereitgestellt werden.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
Remotedebuggen von DirectX-Apps Sie können Visual Studio und das Windows 8 SDK verwenden, um DirectX-Apps remote zu debuggen.
Effect-Compiler Tool FXC (fxc.exe) ist ein Offlinetool zum Kompilieren von HLSL-Shadern für alle Versionen von Direct3D. Das Tool befindet sich unter : (SDK-Stamm)\Utilities\Bin\x86\
Referenz zur Direct3D-Diagnoseerfassungsschnittstelle In diesem Abschnitt werden APIs für die Direct3D-Grafik Diagnose-Erfassungsschnittstelle behandelt.