Surface Book 3 Quadro RTX 3000 Übersicht

Surface Book 3 for Business, unterstützt von der NVIDIA® Quadro RTX™ 3000 GPU, wurde für Profis entwickelt, die Echtzeitrendering, KI-Beschleunigung, erweiterte Grafiken und Computeleistung in einem portablen Formfaktor benötigen. Quadro RTX 3000 ändert grundlegend, was Sie mit Surface Book 3 tun können:

  • RayTracing : Erstellen Sie mit 30 RT-Kernen für hardwarebeschleunigtes Raytracing beeindruckende Renders, Designs und Animationen schneller als je zuvor.
  • Künstliche Intelligenz : Entfernen Sie redundante, mühsame Aufgaben und rechenintensive Arbeit mit 240 Tensor-Kernen für KI mit GPU-Beschleunigung.
  • Erweiterte Grafik- und Computetechnologie : Erleben Sie eine bemerkenswerte Geschwindigkeit und Interaktivität bei Ihren arbeitsintensiven Grafik- und Computeworkloads mit 1.920 CUDA-Kernen und 6 GB GDDR6-Arbeitsspeicher.

Lösung auf Unternehmensniveau

Quadro RTX 3000 ist für gewerbliche Kunden von größter Bedeutung und bietet eine vollständig professionelle Lösung, die beschleunigtes Raytracing und Deep Learning-Funktionen mit einer integrierten Verwaltungs- und Supportlösung auf Unternehmensebene kombiniert. Quadro-Treiber werden von führenden ISVs für mehr als 100 professionelle Anwendungen getestet und zertifiziert und bieten eine zusätzliche Qualitätssicherungsebene, um Stabilität, Zuverlässigkeit und Leistung zu überprüfen.

Quadro enthält dedizierte Unternehmenstools für die Remoteverwaltung von Surface Book 3-Geräten mit Quadro RTX 3000. IT-Administratoren können Grafiksysteme remote konfigurieren, Konfigurationen speichern/wiederherstellen, Grafiksysteme kontinuierlich überwachen und bei Bedarf Remotefehlerbehandlungen durchführen. Diese Funktionen und Bereitstellungstools tragen dazu bei, die Betriebszeit zu maximieren und it-supportanforderungen zu minimieren.

NVIDIA entwickelt und wartet Quadro Optimal Drivers for Enterprise (ODE), die optimiert, getestet und validiert werden, um Stabilität, Zuverlässigkeit, Verfügbarkeit und Support auf Unternehmensebene mit erweiterter Produktverfügbarkeit zu bieten. Jedes Treiberrelease umfasst mehr als 2.000 Personentage Tests mit professionellen Anwendungen, Testsammlungen und Testfällen sowie WHQL-Zertifizierungen. Sicherheitsbedrohungen werden kontinuierlich überwacht, und es werden regelmäßige Sicherheitsupdates veröffentlicht, um sich vor neu entdeckten Sicherheitsrisiken zu schützen. Darüber hinaus werden Quadro-Treiber einer weiteren Testebene durch Surface Engineering unterzogen, bevor sie über Windows Update freigegeben werden.

Entwickelt für rechenintensive Workloads

Der Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000 bietet die beste Grafikleistung jedes Surface-Laptops, sodass fortgeschrittene Profis von überall aus arbeiten können.

  • Kreative Profis wie Designer und Animateure. Quadro RTX ermöglicht Rendering in Kinoqualität in Echtzeit über Turing-optimierte Raytracing-APIs wie NVIDIA OptiX, Microsoft DXR und Vulkan.
  • Architekten und Ingenieure, die große, komplexe CAD-Modelle und -Baugruppen (Computer-Aided Design) verwenden. Die RTX-Plattform verfügt über das neue NGX SDK, um leistungsstarke KI-erweiterte Funktionen in visuelle Anwendungen zu integrieren. Dadurch werden Zeit und Ressourcen durch intelligente Manipulation von Bildern, Automatisierung sich wiederholender Aufgaben und Optimierung rechenintensiver Prozesse frei.
  • Softwareentwickler in den Bereichen Fertigung, Medien und Unterhaltung, Medizin und anderen Branchen. Quadro RTX beschleunigt die Anwendungsentwicklung mit Raytracing-, Deep Learning- und Rasterungsfunktionen über branchenführende Software-SDKs und APIs.
  • Data Scientists verwenden Tensor Cores und CUDA-Kerne, um rechenintensive Aufgaben und andere Deep Learning-Vorgänge zu beschleunigen. Mithilfe von Sensoren, erhöhter Konnektivität und Deep Learning können Forscher und Entwickler KI-Anwendungen für alles ermöglichen, von autonomen Fahrzeugen bis hin zu wissenschaftlicher Forschung.

Tabelle 1: Quadro RTX 3000 Leistungsfeatures

Komponente Beschreibung
RT-Kerne Dedizierte hardwarebasierte Raytracing-Technologie ermöglicht es der GPU, Filmqualität, fotorealistische Objekte und Umgebungen mit physisch genauen Schatten, Reflexionen und Brechungen zu rendern. Die Echtzeit-Raytracing-Engine arbeitet mit NVIDIA OptiX-, Microsoft DXR- und Vulkan-APIs zusammen, um Realismus zu liefern, der weit über das hinausgeht, was mit herkömmlichen Renderingtechniken möglich ist. RT-Kerne beschleunigen die Durchlauf- und Strahlumwandlungsfunktionen (Bounding Volume Hierarchy, BVH) mithilfe einer geringen Anzahl von Strahlen, die durch ein Pixel geworfen werden.
Erweiterte Tensorkerne Kerne mit gemischter Genauigkeit, die speziell für die Deep Learning-Matrixarithmetik entwickelt wurden, bieten im Vergleich zur vorherigen Generation 8-fache TFLOPS für das Training. Quadro RTX 3000 nutzt 240 Tensor-Kerne; Jeder Tensor Core führt 64 FMA-Vorgänge (Floating Point Fused Multiply Add) pro Uhr aus, und jeder Streaming-Multiprozessor (SM) führt 1.024 einzelne Gleitkommavorgänge pro Uhr aus. Zusätzlich zur Unterstützung von FP16/FP32-Matrixvorgängen wurden in neuen Tensor Cores INT8 (2.048 ganzzahlige Operationen pro Uhr) und experimentelle INT4- und INT1-Genauigkeitsmodi (binär) für Matrixvorgänge hinzugefügt.
Turing optimierte Software Deep Learning-Frameworks wie das Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK), Caffe2, MXNet, TensorFlow und andere bieten deutlich schnellere Trainingszeiten und eine höhere Trainingsleistung mit mehreren Knoten. GPU-beschleunigte Bibliotheken wie cuDNN, cuBLAS und TensorRT bieten eine höhere Leistung für Deep Learning-Rückschluss- und High-Performance Computing-Anwendungen (HPC).
NVIDIA CUDA–Plattform für paralleles Computing Führen Sie Standardmäßige Programmiersprachen wie C/C++ und Fortran sowie APIs wie OpenCL, OpenACC und Direct Compute nativ aus, um Techniken wie Raytracing, Video- und Bildverarbeitung sowie Berechnungsflüssigkeitsdynamik zu beschleunigen.
Erweiterte Streaming-Multiprozessorarchitektur (SM) Die Kombination von gemeinsam genutztem Arbeitsspeicher und L1-Cache verbessert die Leistung erheblich, während gleichzeitig die Programmierung vereinfacht und die Optimierung reduziert wird, die erforderlich ist, um die beste Anwendungsleistung zu erzielen.
Hochleistungs-GDDR6-Speicher Quadro RTX 3000 verfügt über 6 GB Framepuffer und ist somit die ideale Plattform für die Verarbeitung großer Datasets und latenzempfindlicher Anwendungen.
Einzelne Anweisung, mehrere Threads (SIMT) Die neue Funktion für die unabhängige Threadplanung ermöglicht eine präzisere Synchronisierung und Zusammenarbeit zwischen parallelen Threads, indem Ressourcen für kleine Aufträge freigegeben werden.
Computing mit gemischter Genauigkeit 16-Bit-Gleitkommagenauigkeitscomputing ermöglicht das Training und die Bereitstellung größerer neuronaler Netze. Mit unabhängigen parallelen Ganzzahl- und Gleitkommadatenpfaden verarbeitet der Turing SM Workloads mithilfe einer Mischung aus Berechnungs- und Adressierungsberechnungen effizienter.
Dynamischer Lastenausgleich Stellt nach Bedarf dynamische Zuordnungsfunktionen von GPU-Ressourcen für Grafik- und Computetasks bereit, um die Ressourcennutzung zu maximieren.
Vorzeitige Entfernung von Computeressourcen Die vorzeitige Entfernung auf Anweisungsebene ermöglicht eine präzisere Steuerung von Computetasks, um zu verhindern, dass Anwendungen mit langer Ausführungszeit Systemressourcen monopolisieren oder timeouts auslaufen.
Codierungs-/Decodierungsmodule H.264, H.265 und HEVC Ermöglicht mit zwei dedizierten H.264- und HEVC-Codierungsmodulen und einer dedizierten Decodierungs-Engine, die unabhängig von der 3D-/Computepipeline ist, eine schnellere Leistung als in Echtzeit für Transcodierungs-, Videobearbeitungs- und andere Codierungsanwendungen.
NVIDIA GPU Boost 4.0 Maximiert automatisch die Anwendungsleistung, ohne die Leistung und die thermische Umhüllung der GPU zu überschreiten. Ermöglicht Es Anwendungen, länger im Boost-Taktzustand unter einem höheren Temperaturschwellenwert zu bleiben, bevor sie auf eine sekundäre Temperatureinstellung der Basisuhr fallen.

Tabelle 2 Technische Daten zu Quadro RTX

Komponente Beschreibung
NVIDIA CUDA-Verarbeitungskerne 1,920
NVIDIA RT-Kerne 30
Tensorkerne 240
GPU-Arbeitsspeicher 6 GB
Speicherbandbreite 288 GBit/s
Speichertyp GDDR6
Speicherschnittstelle 192-Bit
Maximaler TGP-Stromverbrauch 65 W
Anzeigeport 1.4
Opengl 4.6
Shadermodell 5.1
DirectX 12.1
PCIe-Generation 3
Gleitkommaleistung mit einfacher Genauigkeit (TFLOPS, Peak) 5.4
Tensorleistung (TOPS, Peak) 42.9
NVIDIA FXAA/TX AA Antialiasing Ja
GPU direct für Video Ja
Vulkan-Support Ja
NVIDIA 3D vision Pro Ja
NVIDIA Optimus Ja

ISV-Tests & App-Beschleunigung

Wie in Tabelle 3 gezeigt, wird Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000 von führenden ISVs getestet und genehmigt und bietet eine deutlich schnellere Beschleunigung in professionellen Anwendungen. Die Testergebnisse von SPECview perf 13 vergleichen Surface Book 3 15 Zoll mit NVIDIA Quadro RTX 3000 im Vergleich zu den Surface Book 2 15 Zoll mit NVIDIA GeForce GTX 1060-Geräten.

Tabelle 3. ISV-Tests & App-Beschleunigung auf Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

App Beschreibung
Adobe Dimension Adobe-getestet und genehmigt für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

- RTX-beschleunigtes Raytracing liefert fotorealistisches 3D-Rendering für 2D-Künstler und Designer.
Adobe Illustrator - Schwenken und Zoomen mit gpubeschleunigten Canvass, sodass Grafikdesigner und Illustratoren komplexe Vektorgrafiken reibungslos und interaktiv schwenken und verkleinern können.
Adobe Lightroom Adobe-getestet und genehmigt für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

- Schnellere Bearbeitung von Bildbearbeitungen mit GPU-beschleunigtem Viewport, der die Modellierung größerer 3D-Szenen und das Rigging komplexerer Animationen ermöglicht.

- GPU-beschleunigte Bildverarbeitung ermöglicht deutlich reaktionsstärkere Anpassungen, insbesondere auf Displays mit einer Auflösung von 4K oder höher.

- GPU-beschleunigtes KI-gestütztes "Enhance Details" (Details verbessern) zur Verfeinerung feiner Farbdetails von RAW-Bildern.
Adobe Photoshop Adobe-getestet und genehmigt für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

- CUDA-Kernbeschleunigung ermöglicht eine schnellere Bearbeitung mit mehr als 30 GPU-beschleunigten Features wie Weichzeichner gallery, liquify, smart sharpen und perspektivische Verzerrung, sodass Fotografen und Designer Bilder reibungslos und schnell ändern können.
Adobe
Premiere Pro
Adobe-getestet und genehmigt für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

- Deutlich schnelleres Bearbeiten und Rendern von Videos mit GPU-beschleunigten Effekten im Vergleich zur CPU.

– GPU-beschleunigte Effekte mit NVIDIA CUDA-Technologie für die Videobearbeitung in Echtzeit und schnelleres endgültiges Framerendering.

- GPU-beschleunigtes KI-Feature für automatisches Reframe für die intelligente Konvertierung von Querformatvideos in dynamisch nachverfolgte Hochformat- oder Quadratvideos.
Adobe Substance Alchemist - Erstellen und einfaches Mischen von Materialien mit RTX-beschleunigter KI.
Adobe Substance Painter Adobe-getestet und genehmigt für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

- Zeichnen Sie Materialien auf 3D-Modelle, mit RTX-beschleunigten Bakers und Iray RTX Rendering, das fotorealistische Bilder für interaktive und Batch-Rendering-Workflows generiert.
Adobe Substance Designer - Erstellen von Verfahrensmaterialien mit RTX-beschleunigten Bäckern.

– Verwendet NVIDIA Iray-Rendering, einschließlich Texturen/Substanzen und Bitmaptexturexport, um in allen Iray-Kompatibel mit MDL zu rendern.

- DXR-beschleunigtes Licht- und Umgebungsverdeckungsbacken.
ANSYS ANSYS-geprüft und zugelassen für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

- ANSYS Echtzeit-Engineering-Simulationstool, das auf CUDA basiert.
Autodesk
Revit
Autodesk-getestet und zugelassen für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

– GPU-beschleunigter Viewport für ein reibungsloseres, interaktiveres Designerlebnis.

– Unterstützt GPU-beschleunigte 3D-Renderer von Drittanbietern wie V-Ray und Enscape.
Autodesk
Autocad
Autodesk-getestet und zugelassen für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

- GPU-beschleunigte Viewportgrafiken für schnelle, interaktive 3D-Modellierung und -Design.

– RTX-beschleunigtes Raytracing und KI-Denoising mit dem Standard-Arnold-Renderer.

- Mehr als 70 Prozent schneller als Surface Book 2 15".
Autodesk
Maya
Autodesk-getestet und zugelassen für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

– RTX-beschleunigtes Raytracing und KI-Denoising mit dem Standard-Arnold-Renderer.

– OpenGL-Viewportbeschleunigung.
Bentley MicroStation Bentley-geprüft und zugelassen für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000
Dassault Systemes
Plattform für 3D-Erfahrung
– CATIA Interactive Ray Tracer (Live Rendering) beschleunigt durch RT-Kerne.

- Catia läuft mehr als 100% schneller als Surface Book 2 15".
Dassault Systemes
Solidworks
- Interactive Ray Tracer (Visualize) von Interactive Ray Tracer (Visualize) beschleunigt durch RT-Kerne und Tensorkerne; KI-beschleunigte Denoiser.

- Läuft mehr als 50% schneller als Surface Book 2 15".
ImageVis3D - Läuft im Vergleich zu Surface Book 2 15" mehr als 2x schneller.
Esri ArcGIS Pro Esri getestet und zugelassen für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

Die 3D-Analyse und der Echtzeitvisualisierungsworkflow haben sich wesentlich besser als die vorherige Generation entwickelt und die RayTracing-Funktion für die Visualisierung auf Voxelebene genutzt.
Luxion KeyShot - Interactive Ray Tracer eines Drittanbieters, der von Solidworks, Creo und Rhino verwendet wird. Beschleunigt durch RT-Kerne, OptiX™ KI-beschleunigte Denoising.
McNeel & Associates
Nashorn 3D
Nashorngeprüft und zugelassen für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

- GPU-beschleunigter Viewport für eine reibungslose und interaktive Modellierungs- und Entwurfserfahrung.

– Unterstützt Zyklen für GPU-beschleunigtes 3D-Rendering.
PTC Creo PTC-geprüft und zugelassen für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000

- Creos Echtzeit-Engineering-Simulationstool (Creo Simulation Live) basiert auf CUDA.

- Läuft mehr als 15% schneller als Surface Book 2 15".
Siemens SolidEdge 2020 Siemens-geprüft und zugelassen für Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000
Siemens NX - Siemens NX Interactive Ray Tracer (Ray Traced Studio) beschleunigt durch RT Cores.

- Läuft mehr als 10 Mal schneller als Surface Book 2 15".

Skus

Tabelle 4. Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000 SKUs

Anzeige Prozessor GPU RAM Speicher
15 Zoll Quad-Core 10th Gen Core i7-1065G7 Intel Iris™ Plus Graphics
NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design mit 6 GB GDDR6-Grafikspeicher
32 LPDDR4x 512 GB
15 Zoll Quad-Core 10th Gen Core i7-1065G7 Intel Iris™ Plus Graphics
NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design mit 6 GB GDDR6-Grafikspeicher
32 LPDDR4x 1 TB

Zusammenfassung

Der Surface Book 3 mit Quadro RTX 3000 bietet die beste Grafikleistung jedes Surface-Laptops und bietet Architekten, Ingenieuren, Entwicklern und Data Scientists die Tools, die sie benötigen, um von überall aus effizient zu arbeiten:

  • RTX-Beschleunigung für mehrere Workflows wie Entwurf, Animation, Videoproduktion und mehr.
  • Leistung auf Desktopniveau in einem mobilen Formfaktor.
  • Features, Zuverlässigkeit und Unterstützung für unternehmenskritische Projekte auf Unternehmensniveau.

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