Erstellen von mobilen Apps

Sehen Sie sich vor Beginn die Systemanforderungen sowie die Installationsanweisungen an, um sicherzustellen, dass alles bereit ist.

Erstellen Ihrer ersten App

Wenn Sie eine App erstellen möchten, die native Technologien für die Benutzeroberfläche nutzt, z.B. Android XML oder Xcode Storyboards, verwenden Sie eine dieser plattformspezifischen Anleitungen:

Erste Schritte in der Entwicklung mobiler Apps

Um weitere Informationen zur Funktionsweise von Xamarin und zur Vorgehensweise mobiler App-Entwicklungsprojekte zu erhalten, lesen Sie die nachfolgenden Handbücher:

Was ist Xamarin?

Dieses Dokument erläutert die allgemeine Funktionsweise von Xamarin und bietet Links zu den Leitfäden für die ersten Schritte für Xamarin.Forms, Android und iOS.

Lebenszyklus der Entwicklung mobiler Software

In diesem Artikel wird der Lebenszyklus der Softwareentwicklung in Bezug auf mobile Anwendungen beschrieben und einige der Überlegungen erläutert, die zum Erstellen mobiler Projekte erforderlich sind. Entwickler, die direkt einsteigen und mit dem Erstellen von Anwendungen beginnen möchten, können diesen Leitfaden überspringen und später für ein breiteres Verständnis der mobilen Entwicklung weiterlesen.

Erstellen von plattformübergreifenden Anwendungen

Wenn Sie sich für Xamarin entscheiden und bei der Entwicklung Ihrer mobilen Anwendungen einige Aspekte im Auge behalten, können Sie sehr große Codemengen auf mobilen Plattformen gemeinsam nutzen. Darüber hinaus können Sie die Markteinführungszeit verkürzen, vorhandenes Potenzial nutzen, die Kundennachfrage nach mobilem Zugriff erfüllen und Komplexität plattformübergreifend reduzieren. In diesem Dokument werden die wichtigsten Leitlinien für die Realisierung dieser Vorteile für Hilfs- und Produktivitätsanwendungen skizziert.

Einführung in Visual Studio für Mac

Erfahren Sie mehr zu Visual Studio für Mac, der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) für macOS.

Video „Erste Schritte“

Erstellen Ihrer ersten Xamarin.Forms-App mit Xamarin für Visual Studio