August2014

MSDN Magazin August 2014

Windows Store:Integrieren von OneDrive in Ihre Windows Store-Apps

Wenn Sie eine App erstellen, die Benutzerdateien beinhaltet, stellt die Integration von OneDrive in diese App eine wichtige Funktion dar. Erfahren Sie, wie Sie die OneDrive-API in eine Windows Store-App implementieren, und schauen Sie sich einige der Möglichkeiten an, die diese API darstellt. Tony Champion

Unity:Entwickeln Ihres ersten Spiels mithilfe von Unity und C#

Beginnen Sie mit einer plattformübergreifenden Spieleentwicklung mithilfe des Unity-Frameworks. Im ersten Artikel einer vierteiligen Reihe untersucht Adam Tuliper die Oberfläche und die Architektur von Unity. Adam Tuliper

Windows Phone:Erstellen von MVVM-Apps mithilfe von Xamarin und MvvmCross

Bei MVVM handelt es sich um ein leistungsstarkes Muster zum Entwickeln von Windows Phone- und Windows Store-Apps, sodass Entwickler Komponententestanwendungen leicht erstellen und die verschiedenen Anliegen zwischen der Ansicht und dem Code trennen können. In diesem Artikel wird erläutert, wie dieselbe Aufgabe für iOS und Android mithilfe von Xamarin und MvvmCross durchgeführt wird. Thomas LeBrun

Microsoft Azure:Microsoft Azure Media Services

Das skalierte Hosten von Live-Video-Veranstaltungen kann eine undankbare Aufgabe sein. In diesem Artikel wird Windows Azure Media Services Live untersucht und wie dieses Programm für Streamingvideo einer Live-Veranstaltung genutzt werden kann. Gregory Prentice

Microsoft Azure:Verwenden des verteilten Cache in Microsoft Azure

In diesem Artikel wird beschrieben, wie Entwickler für ASP.NET-Anwendungen einen verteilten Cache in ASP.NET- oder WCF-Webdienstanwendungen nutzen können, die in Windows Azure ausgeführt werden. Es wird genau erklärt, wie verteiltes Zwischenspeichern bei speziellen Anforderungen verwendet werden kann, wenn die Anwendung in mehreren Rechenzentren bereitgestellt wird, entweder in einem aktiven/passiven Szenario oder in einem aktiven/aktiven Szenario. Iqbal Khan, Jeremiah Talkar

Rubriken

Anmerkung der Redaktion:Alles, was ich wissen muss, habe ich von „Bloom County“ gelernt

Im März verfasste Michael Desmond einen Artikel über die Lehren, die Entwickler aus dem Comicstreifen „Calvin und Hobbes“ ziehen können. In diesem Monat sucht Desmond im Comicstreifen „Bloom County“ von Berkely Breathed nach Erkenntnissen.Michael Desmond

Innovation:Dokumente, Datenbanken und „Eventual Consistency“ (letztendliche Konsistenz)

Die Entscheidung, ob relationale SQL-Speicher oder NoSQL-Speicher zum Aufbewahren von verschiedenen Datentypen genutzt werden, ist von den Daten und der Anwendung abhängig. Dino Esposito ist der Meinung, dass es letztlich nicht erforderlich ist, sich auf das eine oder andere zu verlassen.Dino Esposito

Windows mit C++:DirectComposition: Eine Retained Mode-API, die alles kontrolliert

Kenny Kerr zeigt, wie Sie mithilfe von Retained Mode-APIs Anschauungsmaterial, das mit Direct2D erstellt wurde, so ändern, dass dies für erfahrene Entwickler äußerst ansprechend ist.Kenny Kerr

Datenpunkte:Coole (und kostenlose) Tools für Entity Framework

Julie Lerman stellt einige praktische, Community-basierte Tools vor, mit denen Sie Ihre Produktivität hinsichtlich Entity Framework steigern können.Julie Lerman

Testlauf:Lösen von Sudoku-Rätseln mithilfe der MSF-Bibliothek

James McCaffrey erklärt, wie Sie die Microsoft Solver Foundation (MSF)-Bibliothek zum programmgesteuerten Lösen von Sudoku-Rätseln verwenden.James McCaffrey

Fangen Sie bitte nicht mit diesem Thema an:Ungeschriebene Regeln

Bei der Softwareentwicklung geht es letztendlich darum, zu wissen, wann die geschriebenen Regeln befolgt werden müssen und wann diese zugunsten der ungeschriebenen Regeln ignoriert werden müssen.David Platt