/DYNAMICBASE (Randomisierung des Adressraumlayouts verwenden)

Gibt an, ob ein ausführbares Bild generiert werden soll, das zur Ladezeit zufällig neu basiert, indem das AsLR-Feature (Address Space Layout Randomization) von Windows verwendet wird. ASLR war zuerst in Windows Vista verfügbar.

Syntax

/DYNAMICBASE[:NO]

Hinweise

Die /DYNAMICBASE Option ändert den Header eines ausführbaren Images, einer DLL- oder EXE-Datei, um anzugeben, ob die Anwendung zur Ladezeit zufällig neu basiert, und ermöglicht die Randomisierung der virtuellen Adresszuweisung, die sich auf den virtuellen Speicherort von Heaps, Stapeln und anderen Betriebssystemzuordnungen auswirkt. Die /DYNAMICBASE Option gilt sowohl für 32-Bit- als auch für 64-Bit-Bilder. ASLR wird unter Windows Vista und höheren Betriebssystemen unterstützt. Die Option wird von früheren Betriebssystemen ignoriert.

Standardmäßig ist /DYNAMICBASE aktiviert. Um diese Option zu deaktivieren, verwenden Sie /DYNAMICBASE:NO. Die /DYNAMICBASE Option ist erforderlich, damit die /HIGHENTROPYVA Option wirksam wird.

Da ASLR auf ARM-, ARM64- oder ARM64EC-Architekturen nicht deaktiviert werden kann, /DYNAMICBASE:NO wird für diese Ziele nicht unterstützt.

So legen Sie diese Linkeroption in Visual Studio fest

  1. Öffnen Sie das Dialogfeld Eigenschaftenseiten des Projekts. Weitere Informationen erhalten Sie unter Set C++ compiler and build properties in Visual Studio (Festlegen der Compiler- und Buildeigenschaften (C++) in Visual Studio).

  2. Wählen Sie die Seite "Konfigurationseigenschaften linker>>Advanced".

  3. Ändern Sie die Randomized Base Address-Eigenschaft .

So legen Sie diese Linkeroption programmgesteuert fest

Siehe auch