Concurrency::graphics::direct3d-Namespace
Stellt die methoden get_texture und make_texture bereit .
Syntax
namespace direct3d;
Member
Funktionen
Name Beschreibung |
---|
get_sampler Rufen Sie die Direct3D-Samplerstatus-Schnittstelle für die angegebene Zugriffstastenansicht ab, die das angegebene Samplerobjekt darstellt. |
get_texture Ruft die Direct3D-Texturschnittstelle ab, die dem angegebenen Texturobjekt zugrunde liegt. |
make_sampler Erstellen Sie einen Sampler aus einem Direct3D-Samplerstatusschnittstellenzeiger. |
make_texture Erstellt ein Texturobjekt mithilfe der angegebenen Parameter. |
msad4 Vergleicht einen 4-Byte-Verweiswert und einen 8-Byte-Quellwert und sammelt einen Vektor von 4 Summen. |
Anforderungen
Kopfzeile: amp_graphics.h
Namespace: Parallelität::graphics
Siehe auch
Feedback
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