uint_2-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von zwei ganze Zahlen ohne Vorzeichen dar.

Syntax

class uint_2;

Member

Öffentliche Typedefs

Name Beschreibung
value_type

Öffentliche Konstruktoren

Name Beschreibung
uint_2-Konstruktor Überladen. Standardkonstruktor, initialisiert alle Elemente mit 0.

Öffentliche Methoden

Name Beschreibung
uint_2::get_x
uint_2::get_xy
uint_2::get_y
uint_2::get_yx
uint_2::ref_g_Method
uint_2::ref_r_Method
uint_2::ref_x_Method
uint_2::ref_y_Method
uint_2::set_x
uint_2::set_xy
uint_2::set_y
uint_2::set_yx

Öffentliche Operatoren

Name Beschreibung
uint_2::operator--
uint_2::operator%=
uint_2::operator&=
uint_2::operator*=
uint_2::operator/=
uint_2::operator^=
uint_2::operator|=
uint_2::operator~
uint_2::operator++
uint_2::operator+=
uint_2::operator<<=
uint_2::operator=
uint_2::operator-=
uint_2::operator>>=

Öffentliche Konstanten

Name Beschreibung
Größenkonstante

Öffentliche Datenmember

Name Beschreibung
uint_2::g
uint_2::gr
uint_2::r
uint_2::rg
uint_2::x
uint_2::xy
uint_2::y
uint_2::yx

Vererbungshierarchie

uint_2

Anforderungen

Kopfzeile: amp_short_vectors.h

Namespace: Parallelität::graphics

uint_2

Standardkonstruktor, initialisiert alle Elemente mit 0.

uint_2() restrict(amp,
    cpu);

uint_2(
    unsigned int _V0,
    unsigned int _V1) restrict(amp,
    cpu);

uint_2(
    unsigned int _V) restrict(amp,
    cpu);

uint_2(
    const uint_2& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_2(
    const int_2& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_2(
    const float_2& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_2(
    const unorm_2& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_2(
    const norm_2& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_2(
    const double_2& _Other) restrict(amp,
    cpu);

Parameter

_V0
Der Wert zum Initialisieren des Elements 0.

_V1
Der Wert zum Initialisieren des Elements 1.

_V
Der Wert für die Initialisierung.

_Other
Das Objekt, das zum Initialisieren verwendet wird.

Größe

static const int size = 2;

Siehe auch

Concurrency::graphics Namespace