Share via


unbounded_buffer-Klasse

Ein unbounded_buffer-Meldungsblock ist ein geordneter propagator_block mit mehreren Zielen und mehreren Quellen, der eine unbegrenzte Anzahl von Meldungen speichern kann.

Syntax

template<
   class             _Type
>
class unbounded_buffer : public propagator_block<multi_link_registry<ITarget<            _Type>>, multi_link_registry<ISource<            _Type>>>;

Parameter

_Typ
Der Nutzlasttyp der vom Puffer gespeicherten und weitergegebenen Nachrichten.

Member

Öffentliche Konstruktoren

Name Beschreibung
Unbounded_buffer Überladen. Erstellt einen unbounded_buffer Nachrichtenblock.
~unbounded_buffer Destruktor Zerstört den unbounded_buffer Nachrichtenblock.

Öffentliche Methoden

Name Beschreibung
Dequeue Entfernt ein Element aus dem unbounded_buffer Nachrichtenblock.
Enqueue Fügt dem unbounded_buffer Nachrichtenblock ein Element hinzu.

Geschützte Methoden

Name Beschreibung
Accept_message Akzeptiert eine Nachricht, die von diesem unbounded_buffer Nachrichtenblock angeboten wurde, und überträgt den Besitz an den Anrufer.
Consume_message Nutzt eine Nachricht, die unbounded_buffer zuvor vom Messaging-Block angeboten und vom Ziel reserviert wurde und den Besitz an den Anrufer überträgt.
link_target_notification Ein Rückruf, der benachrichtigt, dass ein neues Ziel mit diesem unbounded_buffer Messagingblock verknüpft wurde.
process_input_messages Platziert den message_PMessage Nachrichtenblock in diesem unbounded_buffer Nachrichtenblock und versucht, ihn allen verknüpften Zielen anzubieten.
Propagate_message Eine Nachricht wird asynchron von einem ISource Block an diesen unbounded_buffer Nachrichtenblock übergeben. Sie wird von der propagate Methode aufgerufen, wenn sie von einem Quellblock aufgerufen wird.
propagate_output_messages Platziert den message_PMessage Nachrichtenblock in diesem unbounded_buffer Nachrichtenblock und versucht, ihn allen verknüpften Zielen anzubieten. (Überschreibt source_block::p ropagate_output_messages.)
Release_message Veröffentlicht eine vorherige Nachrichtenreservierung. (Überschreibt source_block::release_message.)
reserve_message Reserviert eine Nachricht, die zuvor von diesem unbounded_buffer Nachrichtenblock angeboten wurde. (Überschreibt source_block::reserve_message.)
Resume_propagation Setzt die Verteilung fort, nachdem eine Reservierung freigegeben wurde. (Überschreibt source_block::resume_propagation.)
Send_message Übergibt eine Nachricht synchron von einem ISource Block an diesen unbounded_buffer Nachrichtenblock. Sie wird von der send Methode aufgerufen, wenn sie von einem Quellblock aufgerufen wird.
supports_anonymous_source Überschreibt die supports_anonymous_source Methode, um anzugeben, dass dieser Block Nachrichten akzeptieren kann, die von einer Quelle angeboten werden, die nicht verknüpft ist. (Außerkraftsetzungen ITarget::supports_anonymous_source.)

Weitere Informationen finden Sie unter "Asynchrone Nachrichtenblöcke".

Vererbungshierarchie

Isource

Itarget

Source_block

Propagator_block

unbounded_buffer

Anforderungen

Header: agents.h

Namespace: Parallelität

Accept_message

Akzeptiert eine Nachricht, die von diesem unbounded_buffer Nachrichtenblock angeboten wurde, und überträgt den Besitz an den Anrufer.

virtual message<_Type> * accept_message(
   runtime_object_identity                 _MsgId
);

Parameter

_Msgid
Das runtime_object_identity angebotene message Objekt.

Rückgabewert

Ein Zeiger auf das message Objekt, dessen Besitzer der Aufrufer jetzt ist.

Consume_message

Nutzt eine Nachricht, die unbounded_buffer zuvor vom Messaging-Block angeboten und vom Ziel reserviert wurde und den Besitz an den Anrufer überträgt.

virtual message<_Type> * consume_message(
   runtime_object_identity                 _MsgId
);

Parameter

_Msgid
Das runtime_object_identity Objekt, das message verbraucht wird.

Rückgabewert

Ein Zeiger auf das message Objekt, dessen Besitzer der Aufrufer jetzt ist.

Hinweise

Ähnlich wie accept, aber wird immer ein Aufruf von reserve.

Aus der Warteschlange entfernen

Entfernt ein Element aus dem unbounded_buffer Nachrichtenblock.

_Type dequeue();

Rückgabewert

Die Nutzlast der Nachricht, die aus der unbounded_buffer.

In die Warteschlange einreihen

Fügt dem unbounded_buffer Nachrichtenblock ein Element hinzu.

bool enqueue(
   _Type const&                 _Item
);

Parameter

_Artikel
Das hinzuzufügende Element.

Rückgabewert

true wenn das Element akzeptiert wurde, false andernfalls.

Ein Rückruf, der benachrichtigt, dass ein neues Ziel mit diesem unbounded_buffer Messagingblock verknüpft wurde.

virtual void link_target_notification(
   _Inout_ ITarget<_Type> *                 _PTarget
);

Parameter

_PTarget
Ein Zeiger auf das neu verknüpfte Ziel.

Propagate_message

Eine Nachricht wird asynchron von einem ISource Block an diesen unbounded_buffer Nachrichtenblock übergeben. Sie wird von der propagate Methode aufgerufen, wenn sie von einem Quellblock aufgerufen wird.

virtual message_status propagate_message(
   _Inout_ message<_Type> *                 _PMessage,
   _Inout_ ISource<_Type> *                 _PSource
);

Parameter

_PMessage
Ein Zeiger auf das message-Objekt.

_PSource
Ein Zeiger auf den Quellblock, der die Nachricht anbietet.

Rückgabewert

Ein message_status Hinweis darauf, was das Ziel mit der Nachricht zu tun hat.

propagate_output_messages

Platziert den message_PMessage Nachrichtenblock in diesem unbounded_buffer Nachrichtenblock und versucht, ihn allen verknüpften Zielen anzubieten.

virtual void propagate_output_messages();

Hinweise

Wenn eine andere Nachricht bereits vor dieser Nachricht liegt, erfolgt die unbounded_bufferWeitergabe an verknüpfte Ziele erst dann, wenn frühere Nachrichten akzeptiert oder verbraucht wurden. Das erste verknüpfte Ziel erfolgreich accept oder consume die Nachricht übernimmt den Besitz, und dann kann kein anderes Ziel die Nachricht abrufen.

process_input_messages

Platziert den message_PMessage Nachrichtenblock in diesem unbounded_buffer Nachrichtenblock und versucht, ihn allen verknüpften Zielen anzubieten.

virtual void process_input_messages(
   _Inout_ message<_Type> *                 _PMessage
);

Parameter

_PMessage
Ein Zeiger auf die Nachricht, die verarbeitet werden soll.

Release_message

Veröffentlicht eine vorherige Nachrichtenreservierung.

virtual void release_message(
   runtime_object_identity                 _MsgId
);

Parameter

_Msgid
Das runtime_object_identity Objekt, das message freigegeben wird.

reserve_message

Reserviert eine Nachricht, die zuvor von diesem unbounded_buffer Nachrichtenblock angeboten wurde.

virtual bool reserve_message(
   runtime_object_identity                 _MsgId
);

Parameter

_Msgid
Das runtime_object_identity Objekt, das message reserviert wird.

Rückgabewert

true wenn die Nachricht erfolgreich reserviert wurde, false andernfalls.

Hinweise

Nach reserve dem Aufruf, wenn er zurückgegeben truewird, oder release muss aufgerufen werden, consume um entweder den Besitz der Nachricht zu übernehmen oder freizugeben.

Resume_propagation

Setzt die Verteilung fort, nachdem eine Reservierung freigegeben wurde.

virtual void resume_propagation();

Send_message

Übergibt eine Nachricht synchron von einem ISource Block an diesen unbounded_buffer Nachrichtenblock. Sie wird von der send Methode aufgerufen, wenn sie von einem Quellblock aufgerufen wird.

virtual message_status send_message(
   _Inout_ message<_Type> *                 _PMessage,
   _Inout_ ISource<_Type> *                 _PSource
);

Parameter

_PMessage
Ein Zeiger auf das message-Objekt.

_PSource
Ein Zeiger auf den Quellblock, der die Nachricht anbietet.

Rückgabewert

Ein message_status Hinweis darauf, was das Ziel mit der Nachricht zu tun hat.

supports_anonymous_source

Überschreibt die supports_anonymous_source Methode, um anzugeben, dass dieser Block Nachrichten akzeptieren kann, die von einer Quelle angeboten werden, die nicht verknüpft ist.

virtual bool supports_anonymous_source();

Rückgabewert

true da der Block die angebotenen Nachrichten nicht verschiebt.

Unbounded_buffer

Erstellt einen unbounded_buffer Nachrichtenblock.

unbounded_buffer();

unbounded_buffer(
   filter_method const&                 _Filter
);

unbounded_buffer(
   Scheduler&                 _PScheduler
);

unbounded_buffer(
   Scheduler&                 _PScheduler,
   filter_method const&                 _Filter
);

unbounded_buffer(
   ScheduleGroup&                 _PScheduleGroup
);

unbounded_buffer(
   ScheduleGroup&                 _PScheduleGroup,
   filter_method const&                 _Filter
);

Parameter

_Filter
Eine Filterfunktion, die bestimmt, ob angebotene Nachrichten akzeptiert werden sollen.

_PScheduler
Das Scheduler -Objekt, in dem die Weiterleitungsaufgabe für den unbounded_buffer -Meldungsblock geplant ist.

_PScheduleGroup
Das ScheduleGroup -Objekt, in dem die Weiterleitungsaufgabe für den unbounded_buffer -Meldungsblock geplant ist. Das verwendete Scheduler -Objekt wird von der Planungsgruppe impliziert.

Hinweise

Die Runtime verwendet das Standardplanungsprogramm, wenn Sie den _PScheduler -Parameter oder den _PScheduleGroup -Parameter nicht angeben.

Der Typ filter_method ist ein Functor mit Signatur bool (_Type const &) , der von diesem unbounded_buffer Messagingblock aufgerufen wird, um zu bestimmen, ob eine angebotene Nachricht akzeptiert werden soll.

~Unbounded_buffer

Zerstört den unbounded_buffer Nachrichtenblock.

~unbounded_buffer();

Siehe auch

Concurrency-Namespace
overwrite_buffer-Klasse
single_assignment-Klasse