bindable

Gibt an, dass die Eigenschaft die Datenbindung unterstützt.

Syntax

[bindable]

Hinweise

Das bindbare C++-Attribut verfügt über die gleiche Funktionalität wie das bindbare MIDL-Attribut. Sie können sie für Eigenschaften verwenden, die mit den Attributen propget, propputput oder propputref definiert sind, oder Sie können eine bindungsfähige Methode manuell definieren.

Die folgenden MFC-Beispiele zeigen die Verwendung von Bindable:

Beispiel

Der folgende Code zeigt, wie Sie eine Bindung für eine Eigenschaft verwenden können:

// cpp_attr_ref_bindable.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[
   uuid("479B29E3-9A2C-11D0-B696-00A0C903487A"), dispinterface, helpstring("property demo Interface")
]
__interface IPropDemo : IDispatch {

   [propget, id(1), bindable, displaybind, defaultbind, requestedit] HRESULT P1([out, retval] long *nSize);
   [propput, id(1), bindable, displaybind, defaultbind, requestedit] HRESULT P1([in] long nSize);
   [id(3), bindable, propget] HRESULT Object([out, retval] IDispatch **ppObj);
   [id(3), bindable, propputref] HRESULT Object([in] IDispatch* pObj);
   [id(-552), helpstring("method AboutBox")] HRESULT AboutBox();
};

[ module(name="PropDemoLib", uuid="479B29E2-9A2C-11D0-B696-00A0C903487A", version="1.0", helpstring="property demo") ];

Anforderungen

Attributkontext Wert
Gilt für Schnittstellenmethode
Wiederholbar Nein
Erforderliche Attribute None
Ungültige Attribute None

Weitere Informationen zu den Attributkontexten finden Sie unter Attributkontexte.

Siehe auch

IDL-Attribute
Methodenattribut
defaultbind
displaybind
immediatebind
requestedit