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Ressourcenbezeichner (Symbole) (C++)

Ein Symbol ist ein Ressourcenbezeichner (ID), der aus zwei Teilen besteht, einem Symbolnamen (Textzeichenfolge), der einem Symbolwert (ganzzahl) zugeordnet ist, z. B.:

IDC_EDITNAME = 5100

Symbolnamen werden meistens als Bezeichner bezeichnet.

Symbole bieten eine anschauliche Möglichkeit, auf Ressourcen und Objekte der Benutzeroberfläche zu verweisen, sowohl im Quellcode als auch bei der Arbeit im Ressourcen-Editor. Mithilfe des Dialogfelds Ressourcensymbolekönnen Symbole komfortabel an einem Ort angezeigt und bearbeitet werden.

In dem Maß, in dem Ihre Anwendung in Umfang und Komplexität wächst, wächst auch die Anzahl ihrer Ressourcen und Symbole. Das Nachverfolgen einer großen Zahl von Symbolen, die über verschiedene Dateien verteilt sind, kann schwierig sein. Das Dialogfeld Ressourcensymbole vereinfacht die Symbolverwaltung, indem es ein zentrales Tool bereitstellt, das Ihnen folgende Möglichkeiten bietet:

Wenn Sie eine neue Ressource oder ein neues Ressourcenobjekt erstellen, stellt der Ressourcen-Editor einen Standardnamen für die Ressource bereit, z. B. IDC_RADIO1, und weist ihr einen Wert zu. Die Name-Plus-Wert-Definition wird in der Resource.h Datei gespeichert.

Hinweis

Wenn Sie Ressourcen oder Ressourcenobjekte aus einer RC-Datei in eine andere kopieren, ändert Visual C++ möglicherweise den Symbolwert der übertragenen Ressource, oder den Symbolnamen und den Wert, um Konflikte mit Symbolnamen oder Werten in der vorhandenen Datei zu vermeiden.

Anforderungen

Win32

Siehe auch

Working with Resource Files (Arbeiten mit Ressourcendateien)
Ressourcendateien
Resource Editors