Camera Klasse
Definition
Wichtig
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Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer Canvas
angewendet werden kann.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
inherit Object
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer Canvas
angewendet werden kann.
Java-Dokumentation für android.graphics.Camera
.
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Konstruktoren
Camera() |
Erstellt eine neue Kamera mit leeren Transformationen. |
Camera(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Runtime aufgerufen. |
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-instance. (Geerbt von Object) |
JniIdentityHashCode |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
JniPeerMembers |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
LocationX |
Ruft die x-Position der Kamera ab. |
LocationY |
Ruft die y-Position der Kamera ab. |
LocationZ |
Ruft die Position z der Kamera ab. |
PeerReference |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
Methoden
ApplyToCanvas(Canvas) |
Berechnet die Matrix, die der aktuellen Transformation entspricht, und wendet sie auf den angegebenen Canvas an. |
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Dispose() |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
Dispose(Boolean) |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
DotWithNormal(Single, Single, Single) | |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
GetMatrix(Matrix) |
Berechnet die Matrix, die der aktuellen Transformation entspricht, und kopiert sie in das bereitgestellte Matrixobjekt. |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection feststellt, dass keine Verweise mehr auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf den Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf den Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
Restore() |
Stellt ggf. den gespeicherten Zustand wieder her. |
Rotate(Single, Single, Single) |
Wendet eine Drehungstransformation um alle drei Achsen an. |
RotateX(Single) |
Wendet eine Drehungstransformation um die X-Achse an. |
RotateY(Single) |
Wendet eine Drehungstransformation um die Y-Achse an. |
RotateZ(Single) |
Wendet eine Drehungstransformation um die Z-Achse an. |
Save() |
Speichert den Kamerazustand. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
SetLocation(Single, Single, Single) |
Legt die Position der Kamera fest. |
ToArray<T>() |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Translate(Single, Single, Single) |
Wendet eine Übersetzungstransformation auf alle drei Achsen an. |
UnregisterFromRuntime() |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch <>Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
IJavaPeerable.Finalized() |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine Typkonvertierung mit Überprüfung der Android-Laufzeit aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Eine Kamera instance kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die für instance auf einer |