Freigeben über


Canvas.DrawRGB(Int32, Int32, Int32) Methode

Definition

Füllen Sie die Bitmap der gesamten Canvas (beschränkt auf den aktuellen Clip) mit der angegebenen RGB-Farbe, indem Sie den Srcover-Porterduff-Modus verwenden.

[Android.Runtime.Register("drawRGB", "(III)V", "GetDrawRGB_IIIHandler")]
public virtual void DrawRGB (int r, int g, int b);
[<Android.Runtime.Register("drawRGB", "(III)V", "GetDrawRGB_IIIHandler")>]
abstract member DrawRGB : int * int * int -> unit
override this.DrawRGB : int * int * int -> unit

Parameter

r
Int32

rote Komponente (0..255) der Farbe, die auf den Zeichenbereich gezeichnet werden soll

g
Int32

grüne Komponente (0..255) der Farbe, die auf den Zeichenbereich gezeichnet werden soll

b
Int32

blaue Komponente (0..255) der Farbe, die auf den Zeichenbereich gezeichnet werden soll

Attribute

Hinweise

Füllen Sie die Bitmap der gesamten Canvas (beschränkt auf den aktuellen Clip) mit der angegebenen RGB-Farbe, indem Sie den Srcover-Porterduff-Modus verwenden.

Java-Dokumentation für android.graphics.Canvas.drawRGB(int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: