Canvas.DrawRGB(Int32, Int32, Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Füllen Sie die Bitmap der gesamten Canvas (beschränkt auf den aktuellen Clip) mit der angegebenen RGB-Farbe, indem Sie den Srcover-Porterduff-Modus verwenden.
[Android.Runtime.Register("drawRGB", "(III)V", "GetDrawRGB_IIIHandler")]
public virtual void DrawRGB (int r, int g, int b);
[<Android.Runtime.Register("drawRGB", "(III)V", "GetDrawRGB_IIIHandler")>]
abstract member DrawRGB : int * int * int -> unit
override this.DrawRGB : int * int * int -> unit
Parameter
- r
- Int32
rote Komponente (0..255) der Farbe, die auf den Zeichenbereich gezeichnet werden soll
- g
- Int32
grüne Komponente (0..255) der Farbe, die auf den Zeichenbereich gezeichnet werden soll
- b
- Int32
blaue Komponente (0..255) der Farbe, die auf den Zeichenbereich gezeichnet werden soll
- Attribute
Hinweise
Füllen Sie die Bitmap der gesamten Canvas (beschränkt auf den aktuellen Clip) mit der angegebenen RGB-Farbe, indem Sie den Srcover-Porterduff-Modus verwenden.
Java-Dokumentation für android.graphics.Canvas.drawRGB(int, int, int)
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