ColorMatrix Klasse

Definition

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ColorMatrix : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ColorMatrix = class
    inherit Object
Vererbung
ColorMatrix
Attribute

Hinweise

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap. Die Matrix kann als einzelnes Array übergeben werden und wird wie folgt behandelt:

[ a, b, c, d, e,
               f, g, h, i, j,
               k, l, m, n, o,
               p, q, r, s, t ]

Wenn sie auf eine Farbe [R, G, B, A]angewendet wird, wird die resultierende Farbe wie folgt berechnet:

R&rsquo; = a*R + b*G + c*B + d*A + e;
              G&rsquo; = f*R + g*G + h*B + i*A + j;
              B&rsquo; = k*R + l*G + m*B + n*A + o;
              A&rsquo; = p*R + q*G + r*B + s*A + t;

Diese resultierende Farbe [R&rsquo;, G&rsquo;, B&rsquo;, A&rsquo;] verfügt dann über jeden Kanal, der in den 0255 Bereich eingespannt ist.

Das beispiel ColorMatrix unten invertiert eingehende Farben, indem jeder Kanal um -1skaliert wird und das Ergebnis dann um nach oben verschoben wird 255 , um im Standardfarbraum zu verbleiben.

[ -1, 0, 0, 0, 255,
                0, -1, 0, 0, 255,
                0, 0, -1, 0, 255,
                0, 0, 0, 1, 0 ]

Java-Dokumentation für android.graphics.ColorMatrix.

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Konstruktoren

ColorMatrix()

Erstellen Sie eine neue Colormatrix, die mit der Identität initialisiert wurde (als ob reset() aufgerufen worden wäre).

ColorMatrix(ColorMatrix)

Erstellen Sie eine neue Colormatrix, die mit der angegebenen Colormatrix initialisiert wurde.

ColorMatrix(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Runtime aufgerufen.

ColorMatrix(Single[])

Erstellen Sie eine neue Colormatrix, die mit dem angegebenen Array von Werten initialisiert wurde.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-instance.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

PeerReference

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

Methoden

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Dispose()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetArray()

Gibt das Array von Floats zurück, das diese Colormatrix darstellt.

GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection feststellt, dass keine Verweise mehr auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf den Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf den Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
PostConcat(ColorMatrix)

Verketten Sie diese Colormatrix mit der angegebenen Postmatrix.

PreConcat(ColorMatrix)

Verketten Sie diese Colormatrix mit der angegebenen Prämatrix.

Reset()

Legen Sie diese Colormatrix auf Identität fest:

Set(ColorMatrix)

Weisen Sie die src-Farbmatrix dieser Matrix zu, und kopieren Sie dabei alle Werte.

Set(Single[])

Weisen Sie das Array von floats in diese Matrix zu, und kopieren Sie alle werte.

SetConcat(ColorMatrix, ColorMatrix)

Legen Sie diese Colormatrix auf die Verkettung der beiden angegebenen Farbmatritrien fest, sodass die resultierende Colormatrix den gleichen Effekt hat wie das Anwenden von matB und dann das Anwenden von matA.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetRGB2YUV()

Festlegen der Matrix zum Konvertieren von RGB in YUV

SetRotate(Int32, Single)

Legen Sie die Drehung auf einer Farbachse um die angegebenen Werte fest.

SetSaturation(Single)

Legen Sie die Matrix so fest, dass sie sich auf die Farbsättigung auswirkt.

SetScale(Single, Single, Single, Single)

Legen Sie diese Farbmatrix so fest, dass sie um die angegebenen Werte skaliert wird.

SetYUV2RGB()

Festlegen der Matrix für die Konvertierung von YUV in RGB

ToArray<T>()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch <>Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine Typkonvertierung mit Überprüfung der Android-Laufzeit aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

Gilt für: