LoudnessEnhancer Klasse

Definition

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/LoudnessEnhancer", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LoudnessEnhancer : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/LoudnessEnhancer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LoudnessEnhancer = class
    inherit AudioEffect
Vererbung
LoudnessEnhancer
Attribute

Hinweise

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität. Die Verarbeitung wird durch einen Zielgewinnwert parametrisiert, der die maximale Menge bestimmt, um die ein Audiosignal verstärkt wird; Signale, die außerhalb des von der Plattform unterstützten Beispielbereichs verstärkt werden, werden komprimiert. Eine Anwendung erstellt ein LoudnessEnhancer-Objekt, um diesen Audioeffekt im Audioframework zu instanziieren und zu steuern. Um den LoudnessEnhancer an einen bestimmten AudioTrack oder MediaPlayer anzufügen, geben Sie beim Erstellen des Effekts die Audiositzungs-ID dieses AudioTrack oder MediaPlayer an (siehe AudioTrack#getAudioSessionId() und MediaPlayer#getAudioSessionId()).

Java-Dokumentation für android.media.audiofx.LoudnessEnhancer.

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

LoudnessEnhancer(Int32)

Klassenkonstruktor.

LoudnessEnhancer(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Runtime aufgerufen.

Felder

ActionCloseAudioEffectControlSession

Absicht, der Effektsteuerungsanwendung oder dem -Dienst zu signalisieren, dass eine Audiositzung geschlossen ist und dass die Effekte nicht mehr angewendet werden sollen.

(Geerbt von AudioEffect)
ActionDisplayAudioEffectControlPanel

Absicht, eine Benutzeroberfläche des Audioeffekt-Bedienfelds zu starten.

(Geerbt von AudioEffect)
ActionOpenAudioEffectControlSession

Absicht, der Effektsteuerungsanwendung oder dem -Dienst zu signalisieren, dass eine neue Audiositzung geöffnet wird und Audioeffekte angewendet werden müssen.

(Geerbt von AudioEffect)
AlreadyExists
Veraltet.

Interner Vorgang status.

(Geerbt von AudioEffect)
ContentTypeGame
Veraltet.

Wert für #EXTRA_CONTENT_TYPE , wenn der Typ des wiedergegebenen Inhalts Spielaudio ist

(Geerbt von AudioEffect)
ContentTypeMovie
Veraltet.

Wert für #EXTRA_CONTENT_TYPE , wenn der Typ des wiedergegebenen Inhalts Video oder Film ist

(Geerbt von AudioEffect)
ContentTypeMusic
Veraltet.

Wert für #EXTRA_CONTENT_TYPE , wenn der Typ des wiedergegebenen Inhalts Musik ist

(Geerbt von AudioEffect)
ContentTypeVoice
Veraltet.

Wert für #EXTRA_CONTENT_TYPE , wenn der Typ des wiedergegebenen Inhalts Sprachaudio ist

(Geerbt von AudioEffect)
EffectAuxiliary

Der Effektverbindungsmodus ist ein Hilfsmodus.

(Geerbt von AudioEffect)
EffectInsert

Der Effektverbindungsmodus ist einfügen.

(Geerbt von AudioEffect)
EffectPostProcessing

Der Effektverbindungsmodus ist nach der Verarbeitung.

(Geerbt von AudioEffect)
EffectPreProcessing

Der Effektverbindungsmodus ist Vorverarbeitung.

(Geerbt von AudioEffect)
Error
Veraltet.

Unbekannter Fehler.

(Geerbt von AudioEffect)
ErrorBadValue
Veraltet.

Fehler beim Vorgang aufgrund eines fehlerhaften Parameterwerts.

(Geerbt von AudioEffect)
ErrorDeadObject
Veraltet.

Fehler beim Vorgang aufgrund eines nicht erfolgreichen Remoteobjekts.

(Geerbt von AudioEffect)
ErrorInvalidOperation
Veraltet.

Fehler beim Vorgang, weil er im falschen Zustand angefordert wurde.

(Geerbt von AudioEffect)
ErrorNoInit
Veraltet.

Fehler beim Vorgang aufgrund einer fehlerhaften Objektinitialisierung.

(Geerbt von AudioEffect)
ErrorNoMemory
Veraltet.

Fehler beim Vorgang aufgrund fehlenden Arbeitsspeichers.

(Geerbt von AudioEffect)
ExtraAudioSession

Enthält die ID der Audiositzung, auf die die Effekte angewendet werden sollen.

(Geerbt von AudioEffect)
ExtraContentType

Gibt an, welcher Inhaltstyp von der Anwendung wiedergegeben wird.

(Geerbt von AudioEffect)
ExtraPackageName

Enthält den Paketnamen der aufrufenden Anwendung.

(Geerbt von AudioEffect)
ParamTargetGainMb
Veraltet.

Die maximale Verstärkung, die auf das zu verarbeitende Signal angewendet wird.

Success
Veraltet.

Erfolgreiche Ausführung

(Geerbt von AudioEffect)

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Enabled

Gibt den Status "Effekt aktiviert" zurück.

(Geerbt von AudioEffect)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-instance.

(Geerbt von Object)
HasControl

Überprüft, ob dieses AudioEffect-Objekt die Effekt-Engine steuert.

(Geerbt von AudioEffect)
Id

Gibt den eindeutigen Bezeichner des Effekts zurück.

(Geerbt von AudioEffect)
JniIdentityHashCode

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

PeerReference

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
TargetGain

Gibt den Zielgewinn zurück.

ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

Methoden

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Dispose()

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetDescriptor()

Ruft den Effektdeskriptor ab.

(Geerbt von AudioEffect)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection feststellt, dass keine Verweise mehr auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf den Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf den Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
Release()

Gibt die nativen AudioEffect-Ressourcen frei.

(Geerbt von AudioEffect)
SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener)

Legt den Listener fest, den AudioEffect benachrichtigt, wenn das Effektmodulsteuerelement übernommen oder zurückgegeben wird.

(Geerbt von AudioEffect)
SetEnabled(Boolean)

Aktivieren oder deaktivieren Sie den Effekt.

(Geerbt von AudioEffect)
SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener)

Legt den Listener fest, den AudioEffect benachrichtigt, wenn die Effekt-Engine aktiviert oder deaktiviert ist.

(Geerbt von AudioEffect)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetTargetGain(Int32)

Legen Sie den Zielgewinn für den Audioeffekt fest.

ToArray<T>()

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch <>Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Ereignisse

ControlStatus

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von AudioEffect)
EnableStatus

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von AudioEffect)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine Typkonvertierung mit Überprüfung der Android-Laufzeit aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

LoudnessEnhancer ist ein Audioeffekt zur Erhöhung der Audiolautität.

Gilt für: