LocalSocket Klasse

Definition

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

[Android.Runtime.Register("android/net/LocalSocket", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LocalSocket : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ICloseable
[<Android.Runtime.Register("android/net/LocalSocket", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LocalSocket = class
    inherit Object
    interface ICloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Vererbung
LocalSocket
Attribute
Implementiert

Hinweise

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace. Die Schnittstelle hier ist nicht ganz anders als die von java.net.Socket. Diese Klasse und die von ihr zurückgegebenen Streams können von mehreren Threads verwendet werden.

Java-Dokumentation für android.net.LocalSocket.

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

LocalSocket()

Erstellt einen AF_LOCAL/UNIX-Domänenstreamsocket.

LocalSocket(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Runtime aufgerufen.

LocalSocket(SocketType)

Erstellt einen AF_LOCAL/UNIX-Domänenstreamsocket mit dem angegebenen Sockettyp.

Felder

SocketDgram
Veraltet.

Datagrammsockettyp

SocketSeqpacket
Veraltet.

Sequenzieller Paketsockettyp

SocketStream
Veraltet.

Streamsockettyp

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Objectzurück.

(Geerbt von Object)
FileDescriptor

Gibt dateideskriptor oder NULL zurück, wenn noch nicht geöffnet/bereits geschlossen

Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-instance.

(Geerbt von Object)
InputStream

Ruft den Eingabedatenstrom für diesen instance ab.

IsBound

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

IsClosed

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

IsConnected

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

IsInputShutdown

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

IsOutputShutdown

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

JniIdentityHashCode

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

LocalSocketAddress

Ruft den Namen ab, an den dieser Socket gebunden ist, falls vorhanden.

OutputStream

Ruft den Ausgabedatenstrom für diese instance ab.

PeerCredentials

Ruft die Anmeldeinformationen des Peers dieses Sockets ab.

PeerReference

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
ReceiveBufferSize

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

RemoteSocketAddress

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

SendBufferSize

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

SoTimeout

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

Methoden

Bind(LocalSocketAddress)

Bindet diesen Socket an einen Endpunktnamen.

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Close()

Schließt den Socket.

Connect(LocalSocketAddress)

Verbindet diesen Socket mit einem Endpunkt.

Connect(LocalSocketAddress, Int32)

Verbindet diesen Socket mit einem Endpunkt.

ConnectAsync(LocalSocketAddress)

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

ConnectAsync(LocalSocketAddress, Int32)

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

Dispose()

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetAncillaryFileDescriptors()

Ruft eine Reihe von Dateideskriptoren ab, die ein Peer über eine Hilfsnachricht gesendet hat.

GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection feststellt, dass keine Verweise mehr auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf den Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf den Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
SetFileDescriptorsForSend(FileDescriptor[])

Stellt eine Reihe von Dateideskriptoren in die Warteschlange, die an den Peer gesendet werden sollen.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
ShutdownInput()

Schaltet die Eingabeseite des Sockets herunter.

ShutdownOutput()

Beendet die Ausgabeseite des Sockets.

ToArray<T>()

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch <>Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine Typkonvertierung mit Überprüfung der Android-Laufzeit aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Erstellt einen (nicht serverfremden) Socket im UNIX-Domänennamespace.

Gilt für: