GLSurfaceView.IRenderer Schnittstelle
Definition
Wichtig
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Eine generische Rendererschnittstelle.
[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$Renderer", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker")]
public interface GLSurfaceView.IRenderer : Android.Runtime.IJavaObject, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$Renderer", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker")>]
type GLSurfaceView.IRenderer = interface
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
Eine generische Rendererschnittstelle.
Der Renderer ist dafür verantwortlich, OpenGL-Aufrufe auszuführen, um einen Frame zu rendern.
GLSurfaceView-Clients erstellen in der Regel eigene Klassen, die diese Schnittstelle implementieren, und rufen dann auf GLSurfaceView#setRenderer
, um den Renderer bei GLSurfaceView zu registrieren.
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
Weitere Informationen zur Verwendung von OpenGL finden Sie im OpenGL-Entwicklerhandbuch .
</Div>
<h3>Threading</h3> Der Renderer wird in einem separaten Thread aufgerufen, sodass die Renderingleistung vom UI-Thread entkoppelt wird. Clients müssen in der Regel über den UI-Thread mit dem Renderer kommunizieren, da dort Eingabeereignisse empfangen werden. Clients können mit einer der Java-Standardtechniken für die Threadübergreifende Kommunikation kommunizieren, oder sie können die GLSurfaceView#queueEvent(Runnable)
Convenience-Methode verwenden.
<h3>EGL-Kontext verloren</h3> Es gibt Situationen, in denen der EGL-Renderingkontext verloren geht. Dies geschieht in der Regel, wenn das Gerät nach dem Energiesparmodus aktiviert wird. Wenn der EGL-Kontext verloren geht, werden alle OpenGL-Ressourcen (z. B. Texturen), die diesem Kontext zugeordnet sind, automatisch gelöscht. Um das ordnungsgemäße Rendern zu gewährleisten, muss ein Renderer alle verloren gegangenen Ressourcen neu erstellen, die er noch benötigt. Die #onSurfaceCreated(GL10, EGLConfig)
Methode ist ein bequemer Ort, um dies zu tun.
Java-Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.Renderer
.
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Eigenschaften
Handle |
Ruft den JNI-Wert des zugrunde liegenden Android-Objekts ab. (Geerbt von IJavaObject) |
JniIdentityHashCode |
Gibt den Wert von |
JniManagedPeerState |
Status des verwalteten Peers. (Geerbt von IJavaPeerable) |
JniPeerMembers |
Unterstützung für Memberzugriff und Aufrufe. (Geerbt von IJavaPeerable) |
PeerReference |
Gibt ein JniObjectReference des umschlossenen Java-Objekts instance zurück. (Geerbt von IJavaPeerable) |
Methoden
Disposed() |
Wird aufgerufen, wenn die instance verworfen wurde. (Geerbt von IJavaPeerable) |
DisposeUnlessReferenced() |
Wenn keine ausstehenden Verweise auf diese instance vorhanden sind, rufen Sie |
Finalized() |
Wird aufgerufen, wenn die instance abgeschlossen wurde. (Geerbt von IJavaPeerable) |
OnDrawFrame(IGL10) |
Wird aufgerufen, um den aktuellen Frame zu zeichnen. |
OnSurfaceChanged(IGL10, Int32, Int32) |
Wird aufgerufen, wenn die Fläche die Größe geändert hat. |
OnSurfaceCreated(IGL10, EGLConfig) |
Wird aufgerufen, wenn die Oberfläche erstellt oder neu erstellt wird. |
SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Legen Sie den von |
SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Eine generische Rendererschnittstelle. (Geerbt von IJavaPeerable) |
SetPeerReference(JniObjectReference) |
Legen Sie den von |
UnregisterFromRuntime() |
Heben Sie die Registrierung dieses instance auf, damit die Runtime sie nicht von zukünftigen Java.Interop.JniRuntime+JniValueManager.PeekValue Aufrufen zurückgibt. (Geerbt von IJavaPeerable) |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine Für Android-Runtime überprüfte Typkonvertierung aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Eine generische Rendererschnittstelle. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Eine generische Rendererschnittstelle. |