GLU Klasse
Definition
Wichtig
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Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind.
[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLU", DoNotGenerateAcw=true)]
public class GLU : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLU", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GLU = class
inherit Object
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind.
Java-Dokumentation für android.opengl.GLU
.
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Konstruktoren
GLU() | |
GLU(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Runtime aufgerufen. |
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-instance. (Geerbt von Object) |
JniIdentityHashCode |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
JniPeerMembers |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. |
PeerReference |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
Methoden
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Dispose() |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
Dispose(Boolean) |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
GluErrorString(Int32) |
Gibt eine Fehlerzeichenfolge aus einem GL- oder GLU-Fehlercode zurück. |
GluLookAt(IGL10, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Definieren Sie eine Anzeigetransformation in Bezug auf einen Blickpunkt, einen Mittelpunkt der Ansicht und einen Aufwärtsvektor. |
GluOrtho2D(IGL10, Single, Single, Single, Single) |
Einrichten einer 2D-orthographischen Projektionsmatrix |
GluPerspective(IGL10, Single, Single, Single, Single) |
Einrichten einer Perspektivprojektionsmatrix |
GluProject(Single, Single, Single, Single[], Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Single[], Int32) |
Ordnen Sie Objektkoordinaten in Fensterkoordinaten zu. |
GluUnProject(Single, Single, Single, Single[], Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Single[], Int32) |
Ordnen Sie Fensterkoordinaten objektkoordinaten zu. |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection feststellt, dass keine Verweise mehr auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf den Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf den Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
ToArray<T>() |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch <>Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. (Geerbt von Object) |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine Typkonvertierung mit Überprüfung der Android-Laufzeit aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Eine Reihe von GL-Hilfsprogrammen, die vom OpenGL Utility Toolkit inspiriert sind. |