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Matrix.SetLookAtM Methode

Definition

Definiert eine Anzeigetransformation in Bezug auf einen Blickpunkt, einen Mittelpunkt der Ansicht und einen Aufwärtsvektor.

[Android.Runtime.Register("setLookAtM", "([FIFFFFFFFFF)V", "")]
public static void SetLookAtM (float[]? rm, int rmOffset, float eyeX, float eyeY, float eyeZ, float centerX, float centerY, float centerZ, float upX, float upY, float upZ);
[<Android.Runtime.Register("setLookAtM", "([FIFFFFFFFFF)V", "")>]
static member SetLookAtM : single[] * int * single * single * single * single * single * single * single * single * single -> unit

Parameter

rm
Single[]

gibt das Ergebnis zurück.

rmOffset
Int32

index in rm, wo die Ergebnismatrix beginnt

eyeX
Single

Blickpunkt X

eyeY
Single

Blickpunkt Y

eyeZ
Single

Blickpunkt Z

centerX
Single

Mitte der Ansicht X

centerY
Single

Mitte der Ansicht Y

centerZ
Single

Mitte der Ansicht Z

upX
Single

Up-Vektor X

upY
Single

Up-Vektor Y

upZ
Single

up-Vektor Z

Attribute

Hinweise

Definiert eine Anzeigetransformation in Bezug auf einen Blickpunkt, einen Mittelpunkt der Ansicht und einen Aufwärtsvektor.

Java-Dokumentation für android.opengl.Matrix.setLookAtM(float[], int, float, float, float, float, float, float, float, float, float).

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Gilt für: