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VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickRise Feld

Definition

Achtung

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Ein haptischer Effekt, der eine schnelle Aufwärtsbewegung gegen die Schwerkraft simuliert.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickRise = 4;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickRise : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Feldwert

Value = 4
Attribute

Hinweise

Ein haptischer Effekt, der eine schnelle Aufwärtsbewegung gegen die Schwerkraft simuliert.

Java-Dokumentation für android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_RISE.

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