VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickRise Feld
Definition
Wichtig
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Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.
Ein haptischer Effekt, der eine schnelle Aufwärtsbewegung gegen die Schwerkraft simuliert.
[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickRise = 4;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickRise : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive
Feldwert
Value = 4- Attribute
Hinweise
Ein haptischer Effekt, der eine schnelle Aufwärtsbewegung gegen die Schwerkraft simuliert.
Java-Dokumentation für android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_RISE
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