VibrationEffect.Composition.PrimitiveThud Feld
Definition
Wichtig
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Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.
Ein haptischer Effekt, der die Abwärtsbewegung mit der Schwerkraft simuliert.
[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveThud = 2;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveThud : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive
Feldwert
Value = 2- Attribute
Hinweise
Ein haptischer Effekt, der die Abwärtsbewegung mit der Schwerkraft simuliert. Oft gefolgt von zusätzlicher Energie des Schlagens und Hallens, um die Körperlichkeit zu erhöhen.
Java-Dokumentation für android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_THUD
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