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VibrationEffect.Composition.PrimitiveThud Feld

Definition

Achtung

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Ein haptischer Effekt, der die Abwärtsbewegung mit der Schwerkraft simuliert.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveThud = 2;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveThud : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Feldwert

Value = 2
Attribute

Hinweise

Ein haptischer Effekt, der die Abwärtsbewegung mit der Schwerkraft simuliert. Oft gefolgt von zusätzlicher Energie des Schlagens und Hallens, um die Körperlichkeit zu erhöhen.

Java-Dokumentation für android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_THUD.

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