Matrix4f Klasse

Definition

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix4f : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix4f = class
    inherit Object
Vererbung
Matrix4f
Attribute

Hinweise

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

Dieses Member ist veraltet. Renderscript wurde in API-Ebene 31 als veraltet gekennzeichnet. Die vorgeschlagenen Alternativen finden Sie im Migrationsleitfaden .

Java-Dokumentation für android.renderscript.Matrix4f.

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

Matrix4f()

Erstellt eine neue 4x4-Identitätsmatrix

Matrix4f(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Runtime aufgerufen.

Matrix4f(Single[])

Erstellt eine neue Matrix und legt deren Werte aus dem angegebenen Parameter fest.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-instance.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

PeerReference

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

Methoden

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Dispose()

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem objekt ist.

(Geerbt von Object)
Get(Int32, Int32)

Gibt den Wert für eine angegebene Zeile und Spalte zurück.

GetArray()

Gibt einen Verweis auf das interne Array zurück, das Matrixwerte darstellt.

GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
Inverse()

Legt die aktuelle Matrix auf die umgekehrte Matrix fest.

InverseTranspose()

Legt die aktuelle Matrix auf ihre umgekehrte Transponieren fest.

JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection feststellt, dass keine Verweise mehr auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Load(Matrix4f)

Legt die Werte der Matrix auf die Werte des Parameters fest.

LoadFrustum(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Legt aktuelle Werte als perspektivische Projektionsmatrix fest.

LoadIdentity()

Legt die Matrixwerte auf Identität fest.

LoadMultiply(Matrix4f, Matrix4f)

Legt aktuelle Werte als Ergebnis der Multiplikation zweier gegebener Matrizen fest.

LoadOrtho(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Festlegen der aktuellen Werte als orthographische Projektionsmatrix

LoadOrthoWindow(Int32, Int32)

Legen Sie aktuelle Werte als orthographische Projektionsmatrix fest, wobei die rechte und untere Clippingebene auf die angegebenen Werte festgelegt ist.

LoadPerspective(Single, Single, Single, Single)

Legt aktuelle Werte als perspektivische Projektionsmatrix fest.

LoadProjectionNormalized(Int32, Int32)

Hilfsfunktion zum Festlegen der aktuellen Werte auf eine perspektivische Projektionsmatrix mit durch die Parameter definiertem Seitenverhältnis und (nah, weit), (unten, oben) Zuordnung zu (-1, 1) bei z = 0

LoadRotate(Single, Single, Single, Single)

Legt aktuelle Werte als Drehmatrix eines bestimmten Winkels um eine bestimmte Achse fest.

LoadScale(Single, Single, Single)

Legt aktuelle Werte als Skalierungsmatrix der angegebenen Dimensionen fest.

LoadTranslate(Single, Single, Single)

Legt aktuelle Werte als Übersetzungsmatrix für bestimmte Dimensionen fest.

Multiply(Matrix4f)

Multipliziert die aktuelle Matrix nach einem bestimmten Parameter.

Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf den Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf den Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
Rotate(Single, Single, Single, Single)

Ändert die aktuelle Matrix, indem sie mit einer Drehungsmatrix eines bestimmten Winkels um eine bestimmte Achse nach multipliziert wird.

Scale(Single, Single, Single)

Ändert die aktuelle Matrix, indem sie mit einer Skalierungsmatrix der angegebenen Dimensionen nach multipliziert wird.

Set(Int32, Int32, Single)

Legt den Wert für eine angegebene Zeile und Spalte fest.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
ToArray<T>()

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Translate(Single, Single, Single)

Ändert die aktuelle Matrix, indem sie mit einer Übersetzungsmatrix der angegebenen Dimensionen nach multipliziert wird.

Transpose()

Legt die aktuelle Matrix auf ihre Transponenz fest.

UnregisterFromRuntime()

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch <>Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine Typkonvertierung mit Überprüfung der Android-Laufzeit aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Klasse zum Verfügbarmachen des nativen RenderScript-rs_matrix4x4 Typs zurück für das Android-System.

Gilt für: