Scene Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird.
[Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Scene : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Scene = class
inherit Object
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. Eine Szene kann so konfiguriert werden, dass ein Übergang automatisch ausgeführt wird, wenn er angewendet wird. Dadurch werden die verschiedenen Eigenschaftsänderungen animiert, die während des Szenenwechsels vorgenommen werden.
Java-Dokumentation für android.transition.Scene
.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Konstruktoren
Scene(ViewGroup) |
Erstellt eine Szene ohne Informationen darüber, wie sich Werte ändern, wenn diese Szene angewendet wird. |
Scene(ViewGroup, View) |
Erstellt eine Szene, die bei der Eingabe alle untergeordneten Elemente aus dem sceneRoot-Container entfernt und das Layoutobjekt als neues untergeordnetes Element dieses Containers hinzugibt. |
Scene(ViewGroup, ViewGroup) |
Veraltet.
Dieses Member ist veraltet. |
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-instance. (Geerbt von Object) |
JniIdentityHashCode |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
JniPeerMembers |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. |
PeerReference |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
SceneRoot |
Ruft den Stamm der Szene ab, die der Stamm der Ansichtshierarchie ist, die von Änderungen aufgrund dieser Szene betroffen ist und die beim Betreten dieser Szene animiert wird. |
ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. (Geerbt von Object) |
ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. (Geerbt von Object) |
Methoden
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Dispose() |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
Dispose(Boolean) |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
Enter() |
Gibt diese Szene ein, was bedeutet, dass alle Werte geändert werden, die von dieser Szene angegeben werden. |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem objekt ist. (Geerbt von Object) |
Exit() |
Beendet diese Szene, wenn es sich um die aktuelle Szene in der Szene handelt |
GetCurrentScene(ViewGroup) |
Ruft die aktuelle |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
GetSceneForLayout(ViewGroup, Int32, Context) |
Gibt eine Szene zurück, die durch die Ressourcendatei beschrieben wird, die dem angegebenen |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection feststellt, dass keine Verweise mehr auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf den Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf den Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
SetEnterAction(IRunnable) |
Szenen, die nicht mit Layoutressourcen oder Hierarchien definiert sind oder zusätzliche Schritte ausführen müssen, nachdem diese Hierarchien in geändert wurden, sollten eine Eingabeaktion und möglicherweise auch eine Exitaktion festlegen. |
SetExitAction(IRunnable) |
Szenen, die nicht mit Layoutressourcen oder Hierarchien definiert sind oder zusätzliche Schritte ausführen müssen, nachdem diese Hierarchien in geändert wurden, sollten eine Eingabeaktion und möglicherweise auch eine Exitaktion festlegen. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
ToArray<T>() |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch <>Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert ist, in der Regel durch>< Benachrichtigung</em> oder <em>interrupted</em>, oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. (Geerbt von Object) |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine Typkonvertierung mit Überprüfung der Android-Laufzeit aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Eine Szene stellt die Auflistung von Werten dar, die verschiedene Eigenschaften in der Ansichtshierarchie aufweisen, wenn die Szene angewendet wird. |