View.TransformMatrixToGlobal(Matrix) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ändert die Eingabematrix so, dass sie ansichtslokale Koordinaten den Bildschirmkoordinaten zuordnet.
[Android.Runtime.Register("transformMatrixToGlobal", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetTransformMatrixToGlobal_Landroid_graphics_Matrix_Handler", ApiSince=29)]
public virtual void TransformMatrixToGlobal (Android.Graphics.Matrix matrix);
[<Android.Runtime.Register("transformMatrixToGlobal", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetTransformMatrixToGlobal_Landroid_graphics_Matrix_Handler", ApiSince=29)>]
abstract member TransformMatrixToGlobal : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.TransformMatrixToGlobal : Android.Graphics.Matrix -> unit
Parameter
- matrix
- Matrix
Zu ändernde Eingabematrix
- Attribute
Hinweise
Ändert die Eingabematrix so, dass sie ansichtslokale Koordinaten den Bildschirmkoordinaten zuordnet.
Java-Dokumentation für android.view.View.transformMatrixToGlobal(android.graphics.Matrix)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.