View.WillNotCacheDrawing Methode
Definition
Wichtig
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Gibt zurück, ob diese Ansicht ihre Zeichnung zwischenspeichern kann oder nicht.
[Android.Runtime.Register("willNotCacheDrawing", "()Z", "GetWillNotCacheDrawingHandler")]
public virtual bool WillNotCacheDrawing ();
[<Android.Runtime.Register("willNotCacheDrawing", "()Z", "GetWillNotCacheDrawingHandler")>]
abstract member WillNotCacheDrawing : unit -> bool
override this.WillNotCacheDrawing : unit -> bool
Gibt zurück
true, wenn diese Ansicht ihre Zeichnung nicht zwischenspeichert, andernfalls false
- Attribute
Hinweise
Gibt zurück, ob diese Ansicht ihre Zeichnung zwischenspeichern kann oder nicht.
Dieses Member ist veraltet. Der Ansichtszeichnungscache wurde durch die Einführung des hardwarebeschleunigten Renderings in API 11 weitgehend veraltet. Bei der Hardwarebeschleunigung sind Zwischenspeicherebenen weitgehend unnötig und können aufgrund der Kosten für die Erstellung und Aktualisierung der Ebene leicht zu einem Nettoverlust der Leistung führen. In den seltenen Fällen, in denen Zwischenspeicherungsebenen nützlich sind, z. B. für Alphaanimationen, #setLayerType(int, Paint)
wird dies mit Hardwarerendering behandelt. Für softwarerenderte Momentaufnahmen eines kleinen Teils der Ansichtshierarchie oder einzelner Ansichten empfiehlt es sich, eine Canvas
aus einem Bitmap
oder android.graphics.Picture
zu erstellen und in der Ansicht aufzurufen #draw(Canvas)
. Diese softwarerenderten Verwendungen werden jedoch abgeraten und haben Kompatibilitätsprobleme mit rein hardwarebasierten Renderingfeatures wie android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE
Bitmaps, Echtzeitschatten und Gliederungsausschnitten. Für Screenshots der Benutzeroberfläche für Feedbackberichte oder Komponententests wird die PixelCopy
API empfohlen.
Java-Dokumentation für android.view.View.willNotCacheDrawing()
.
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