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WhatIfPropertyChange Klasse

Definition

Die vorhergesagte Änderung der Ressourceneigenschaft.

public class WhatIfPropertyChange
type WhatIfPropertyChange = class
Public Class WhatIfPropertyChange
Vererbung
WhatIfPropertyChange

Eigenschaften

After

Der Wert der Eigenschaft, nachdem die Bereitstellung ausgeführt wurde.

Um dieser Eigenschaft ein Objekt zuzuweisen, verwenden Sie FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Um dieser Eigenschaft eine bereits formatierte JSON-Zeichenfolge zuzuweisen, verwenden Sie FromString(String).

Beispiele:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")Erstellt eine Nutzlast von "foo".
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")Erstellt eine Nutzlast von "foo".
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" })Erstellt eine Nutzlast von { "key": "value" }.
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}")Erstellt eine Nutzlast von { "key": "value" }.
Before

Der Wert der Eigenschaft, bevor die Bereitstellung ausgeführt wird.

Um dieser Eigenschaft ein Objekt zuzuweisen, verwenden Sie FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Um dieser Eigenschaft eine bereits formatierte JSON-Zeichenfolge zuzuweisen, verwenden Sie FromString(String).

Beispiele:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")Erstellt eine Nutzlast von "foo".
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")Erstellt eine Nutzlast von "foo".
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" })Erstellt eine Nutzlast von { "key": "value" }.
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}")Erstellt eine Nutzlast von { "key": "value" }.
Children

Geschachtelte Eigenschaftenänderungen.

Path

Der Pfad der Eigenschaft.

PropertyChangeType

Der Typ der Eigenschaftsänderung.

Gilt für: