_dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler Delegat
Definition
Wichtig
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public delegate void _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler(System::String ^ Guid, int ID, System::Object ^ CustomIn, System::Object ^ CustomOut);
public delegate void _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler(Platform::String ^ Guid, int ID, Platform::Object ^ CustomIn, Platform::Object ^ CustomOut);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Runtime.InteropServices.TypeLibType(16)]
public delegate void _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler(string Guid, int ID, object CustomIn, object CustomOut);
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.TypeLibType(16)>]
type _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler = delegate of string * int * obj * obj -> unit
Public Delegate Sub _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler(Guid As String, ID As Integer, CustomIn As Object, CustomOut As Object)
Parameter
- Guid
- String
Der GUID.
- ID
- Int32
Die Befehls-ID.
- CustomIn
- Object
Benutzerdefinierte Eingabeparameter.
- CustomOut
- Object
Benutzerdefinierte Ausgabeparameter.
- Attribute