CodeClass2.AddStruct(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt eine neue Struktur in der Klasse.
EnvDTE::CodeStruct AddStruct(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Bases, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & ImplementedInterfaces, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(68)]
public EnvDTE.CodeStruct AddStruct (string Name, object Position, object Bases, object ImplementedInterfaces, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(68)>]
abstract member AddStruct : string * obj * obj * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> EnvDTE.CodeStruct
Public Function AddStruct (Name As String, Optional Position As Object, Optional Bases As Object, Optional ImplementedInterfaces As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As CodeStruct
Parameter
- Name
- String
Erforderlich. Der Name der neuen Struktur.
- Position
- Object
(Optional) Standardwert = 0. Das Codeelement, nach dem das neue Element eingefügt werden soll.
Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, gibt die Positions Methode das Element an, nach dem das neue Element hinzugefügt werden soll.
Da Auflistungen mit dem Index 1 beginnen, gibt ein Übergabewert von 0 an, dass das neue Element zu Anfang der Auflistung eingefügt werden soll. Der Wert -1 bedeutet, dass das Element am Ende eingefügt werden soll.
- Bases
- Object
Erforderlich. Der Standardwert ist Nothing. Diese Variante enthält ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekten, von denen die neue Struktur ableitet.
- ImplementedInterfaces
- Object
Erforderlich. Der Standardwert ist Nothing. Ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekten, die Schnittstellen darstellen, deren Implementierung die neue Klasse zusagt.
- Access
- vsCMAccess
(Optional) Eine vsCMAccess-Konstante.
Gibt zurück
Ein CodeStruct-Objekt.
Implementiert
- Attribute
Beispiele
[Visual Basic]
Sub AddStructExample(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
' Initialize the base classes array and the implemented
' interfaces array.
Dim bases() As Object = {ConvertFullName(cm, "System.Object")}
Dim interfaces() As Object = { _
ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
}
' Create a new struct.
cm.AddStruct("TestStruct", projItem.Name, , bases, interfaces)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
ByVal fullName As String) As String
' Convert a .NET type name into a C++ type name.
If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
(cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
Return fullName.Replace(".", "::")
Else
Return fullName
End If
End Function
[C#]
public void AddStructExample(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
// Initialize the base classes array and the implemented
// interfaces array.
object[] bases = {ConvertFullName(cm, "System.Object")};
object[] interfaces = {
ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"),
ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
};
// Create a new struct.
cm.AddStruct("TestStruct", projItem.Name, -1, bases,
interfaces, vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
// Convert a .NET type name into a C++ type name.
if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) ||
(cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
return fullName.Replace(".", "::");
else
return fullName;
}
Hinweise
Reines Visual C++ verlangt ein Format mit Trennung durch Doppelpunkte (::) oder die vollqualifizierten Typnamen. Alle anderen Sprachen unterstützen das Format mit Trennung durch Punkte.
Die Richtigkeit der Argumente hängt von der Sprache hinter dem Code Modell ab.
Hinweis
Die Werte von Codemodellelementen wie z. B. Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen Delegaten usw. sind nach bestimmten Änderungen unter Umständen nicht deterministisch, d. h. deren Werte bleiben nicht zuverlässig immer gleich. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Code Modell Element-Werte können sich in ermitteln von Code mithilfe des Code Modells (Visual Basic)ändern.