CodeEvent.Adder Eigenschaft

Definition

Ruft die Ereignislistener ab oder legt diese fest.

public:
 property EnvDTE::CodeFunction ^ Adder { EnvDTE::CodeFunction ^ get(); void set(EnvDTE::CodeFunction ^ value); };
public:
 property EnvDTE::CodeFunction ^ Adder { EnvDTE::CodeFunction ^ get(); void set(EnvDTE::CodeFunction ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(37)]
public EnvDTE.CodeFunction Adder { [System.Runtime.InteropServices.DispId(37)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(37)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
member this.Adder : EnvDTE.CodeFunction with get, set
Public Property Adder As CodeFunction

Eigenschaftswert

CodeFunction

Das CodeFunction-Objekt.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der- Adder Eigenschaft veranschaulicht.

public static void Adder(EnvDTE80.DTE2 dte)  
{  
    TextSelection objTextSel;  
    EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;  
    objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;  
    codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel. _  
      ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);  

    MessageBox.Show("\nAdder property: " +  
                    codeEvent.Adder, "Testing CodeEvent");  
}  

Hinweise

Das- CodeFunction Objekt wird verwendet, um Ereignislistener hinzuzufügen.

Hinweis

Die Werte von Codemodellelementen wie z. B. Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen Delegaten usw. sind nach bestimmten Änderungen unter Umständen nicht deterministisch, d. h. deren Werte bleiben nicht zuverlässig immer gleich.

Gilt für