CodeEvent.Adder Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Ereignislistener ab oder legt diese fest.
public:
property EnvDTE::CodeFunction ^ Adder { EnvDTE::CodeFunction ^ get(); void set(EnvDTE::CodeFunction ^ value); };
public:
property EnvDTE::CodeFunction ^ Adder { EnvDTE::CodeFunction ^ get(); void set(EnvDTE::CodeFunction ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(37)]
public EnvDTE.CodeFunction Adder { [System.Runtime.InteropServices.DispId(37)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(37)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
member this.Adder : EnvDTE.CodeFunction with get, set
Public Property Adder As CodeFunction
Eigenschaftswert
Das CodeFunction-Objekt.
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der- Adder Eigenschaft veranschaulicht.
public static void Adder(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
TextSelection objTextSel;
EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel. _
ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);
MessageBox.Show("\nAdder property: " +
codeEvent.Adder, "Testing CodeEvent");
}
Hinweise
Das- CodeFunction Objekt wird verwendet, um Ereignislistener hinzuzufügen.
Hinweis
Die Werte von Codemodellelementen wie z. B. Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen Delegaten usw. sind nach bestimmten Änderungen unter Umständen nicht deterministisch, d. h. deren Werte bleiben nicht zuverlässig immer gleich.