CodeEvent.Language Eigenschaft

Definition

Ruft die Programmiersprache ab, die die zum Schreiben des Codes verwendet wurde.

public:
 property System::String ^ Language { System::String ^ get(); };
public:
 property Platform::String ^ Language { Platform::String ^ get(); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(9)]
public string Language { [System.Runtime.InteropServices.DispId(9)] [System.Runtime.InteropServices.TypeLibFunc(1024)] get; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(9)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(9)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.TypeLibFunc(1024)>]
member this.Language : string
Public ReadOnly Property Language As String

Eigenschaftswert

String

Eine Zeichenfolge, die einen der CodeModelLanguageConstants-Werte enthält.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der- Language Eigenschaft veranschaulicht.

public static void Language(EnvDTE80.DTE2 dte)  
{  
    TextSelection objTextSel;  
    EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;  
    objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;  
    codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel.ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);  

    MessageBox.Show("\nLanguage property: " +  
                    codeEvent.Language, "Testing CodeEvent");  
}  

Hinweise

Hinweis

Die Werte von Codemodellelementen wie z. B. Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen Delegaten usw. sind nach bestimmten Änderungen unter Umständen nicht deterministisch, d. h. deren Werte bleiben nicht zuverlässig immer gleich.

Gilt für