CodeProperty2.AddParameter(String, Object, Object) Methode

Definition

Fügt einen Parameter zu einer Eigenschaftsdefinition hinzu.

EnvDTE::CodeParameter AddParameter(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Type, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(201)]
public EnvDTE.CodeParameter AddParameter (string Name, object Type, object Position);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(201)>]
abstract member AddParameter : string * obj * obj -> EnvDTE.CodeParameter
Public Function AddParameter (Name As String, Type As Object, Optional Position As Object) As CodeParameter

Parameter

Name
String

Erforderlich. Der Name des Parameters.

Type
Object

Erforderlich. Eine vsCMTypeRef-Konstante, die den Rückgabedatentyp der Funktion angibt. Dies kann ein CodeTypeRef-Objekt, eine vsCMTypeRef-Konstante oder ein vollqualifizierter Typname sein.

Position
Object

(Optional) Standardwert = 0. Das Codeelement, nach dem das neue Element eingefügt werden soll. Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element direkt im Anschluss eingefügt.

Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, dann gibt AddParameter(String, Object, Object) das Element an, nach dem das neue Element eingefügt werden soll.

Da Auflistungen mit dem Index 1 beginnen, gibt ein Übergabewert von 0 an, dass das neue Element zu Anfang der Auflistung eingefügt werden soll. Der Wert -1 bedeutet, dass das Element am Ende eingefügt werden soll.

Gibt zurück

CodeParameter

Ein CodeParameter-Objekt.

Attribute

Hinweise

Visual C++ erfordert die durch Doppelpunkte getrennte (::) Format für die voll qualifizierten Typnamen. Alle anderen Sprachen unterstützen das Format mit Trennung durch Punkte.

Die Richtigkeit der Argumente hängt von der Sprache hinter dem Code Modell ab.

Hinweis

Die Werte von Codemodellelementen wie z. B. Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen Delegaten usw. sind nach bestimmten Änderungen unter Umständen nicht deterministisch, d. h. deren Werte bleiben nicht zuverlässig immer gleich.

Gilt für