CodeProperty2.Children Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft eine Auflistung von Objekten ab, die in diesem CodeProperty2-Objekt enthalten sind.
public:
property EnvDTE::CodeElements ^ Children { EnvDTE::CodeElements ^ get(); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(8)]
public EnvDTE.CodeElements Children { [System.Runtime.InteropServices.DispId(8)] [System.Runtime.InteropServices.TypeLibFunc(1024)] get; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(8)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(8)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.TypeLibFunc(1024)>]
member this.Children : EnvDTE.CodeElements
Public ReadOnly Property Children As CodeElements
Eigenschaftswert
Eine CodeElements-Auflistung.
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Wenn ein Objekt über keine untergeordneten Elemente verfügt, Nothing wird zurückgegeben.
Diese Eigenschaft wird hauptsächlich von verwendet Visual C++ . Children gibt jedes Objekt zurück, das von einem Code Element zurückgegeben werden kann. Eine Klasse gibt z. b. Elemente, Basen, implementierte Schnittstellen, Attribute, Kommentare usw. zurück.
Zum Durchlaufen der Member eines Namespaces oder Typs (Klasse, Struktur, Schnittstelle usw.) müssen Sie den Konstruktor (Abfrage Schnittstelle) oder den CodeElement in einen umwandeln CodeNamespace und dann die- Members Eigenschaft verwenden.
Children Gibt die Auflistung aller verbundenen CodeElement Objekte zurück, auf die über dieses Code Element verwiesen werden kann. Beispielsweise kann für einen CodeClass die metadatencode-Elemente für die-Klasse und möglicherweise die Visual C++ declspecs enthalten, zusammen mit beigetragener Code, der auf der attributierten Programmierfunktion in Visual C++ , Vorlagen Parametern usw. basiert. Ein CodeFunction kann alle seine Parameter, beigetragene Parameter basierend auf der attributierten Programmierfunktion in Visual C++ usw. enthalten.
Die Children -Eigenschaft kann Nothing je nach Objekt und Sprache zurückgeben. Es ist nicht erforderlich, dies in Visual Studio zu unterstützen.
Hinweis
Die Werte von Codemodellelementen wie z. B. Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen Delegaten usw. sind nach bestimmten Änderungen unter Umständen nicht deterministisch, d. h. deren Werte bleiben nicht zuverlässig immer gleich