Debugger2.Parent Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft das unmittelbar übergeordnete Objekt des Debugger2-Objekts ab (DTE2).
public:
property EnvDTE::DTE ^ Parent { EnvDTE::DTE ^ get(); };
public:
property EnvDTE::DTE ^ Parent { EnvDTE::DTE ^ get(); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(201)]
public EnvDTE.DTE Parent { [System.Runtime.InteropServices.DispId(201)] get; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(201)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(201)>]
member this.Parent : EnvDTE.DTE
Public ReadOnly Property Parent As DTE
Eigenschaftswert
Ein DTE-Objekt.
Implementiert
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der- Parent Eigenschaft veranschaulicht.
public static void Parent(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property
Test");
owp.Activate();
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
owp.OutputString("The name of the debugger parent: " +
debugger.Parent.Name);
}
Hinweise
Die- Parent Eigenschaft gibt das unmittelbar übergeordnete Element für das-Objekt zurück.