Debugger2.Parent Eigenschaft

Definition

Ruft das unmittelbar übergeordnete Objekt des Debugger2-Objekts ab (DTE2).

public:
 property EnvDTE::DTE ^ Parent { EnvDTE::DTE ^ get(); };
public:
 property EnvDTE::DTE ^ Parent { EnvDTE::DTE ^ get(); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(201)]
public EnvDTE.DTE Parent { [System.Runtime.InteropServices.DispId(201)] get; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(201)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(201)>]
member this.Parent : EnvDTE.DTE
Public ReadOnly Property Parent As DTE

Eigenschaftswert

DTE

Ein DTE-Objekt.

Implementiert

Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der- Parent Eigenschaft veranschaulicht.

public static void Parent(EnvDTE80.DTE2 dte)  
{  
    // Setup debug Output window.  
    Window w =   
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);  
    w.Visible = true;  
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;  
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property   
    Test");  
    owp.Activate();  

    EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;  
    owp.OutputString("The name of the debugger parent: " +   
                     debugger.Parent.Name);  
}  

Hinweise

Die- Parent Eigenschaft gibt das unmittelbar übergeordnete Element für das-Objekt zurück.

Gilt für