Debugger3.ForceContinue Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Debugger anhält oder fortfährt, wenn ein Ablaufverfolgungspunkt oder ein Haltepunkt die Ausführung eines Makros abschließt, oder setzt diesen Wert. Das Standardverhalten wird vom Benutzer im Dialogfeld gesetzt, in dem der Ablaufverfolgungspunkt bzw. Haltepunkt erstellt wird. Mit dieser Eigenschaft kann das Standardverhalten geändert werden.
public:
property bool ForceContinue { bool get(); void set(bool value); };
public:
property bool ForceContinue { bool get(); void set(bool value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(2100)]
public bool ForceContinue { [System.Runtime.InteropServices.DispId(2100)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(2100)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(2100)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(2100)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(2100)>]
member this.ForceContinue : bool with get, set
Public Property ForceContinue As Boolean
Eigenschaftswert
Ein boolescher Wert, der true ist, wenn die Fortsetzung erzwungen wird, andernfalls false.
- Attribute
Hinweise
Diese Eigenschaft kann nur aus dem Makro aufgerufen werden, das von einem Ablauf Verfolgungs Punkt oder Breakpoint ausgeführt wird. Wenn Sie diese Eigenschaft in einem anderen Kontext aufzurufen, wird eine Fehlermeldung angezeigt.