Freigeben über


RenderTreeBuilder.SetUpdatesAttributeName(String) Methode

Definition

Gibt an, dass das vorherige Attribut einen Ereignishandler darstellt, dessen Ausführung das Attribut mit dem Namen updatesAttributeNameaktualisiert.

Diese Informationen werden vom Renderingsystem verwendet, um zu bestimmen, ob beim Empfang eines Aufrufs des Ereignishandlers eine Wertaktualisierung für das andere Attribut akzeptiert werden soll.

public:
 void SetUpdatesAttributeName(System::String ^ updatesAttributeName);
public void SetUpdatesAttributeName (string updatesAttributeName);
member this.SetUpdatesAttributeName : string -> unit
Public Sub SetUpdatesAttributeName (updatesAttributeName As String)

Parameter

updatesAttributeName
String

Der Name eines anderen Attributs, dessen Wert aktualisiert werden kann, wenn der Ereignishandler ausgeführt wird.

Gilt für: