Audio Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert die allgemeinen Eigenschaften für alle Audiocodecs.
[Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.Audio")]
public class Audio : Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Codec
[<Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.Audio")>]
type Audio = class
inherit Codec
Public Class Audio
Inherits Codec
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
-
Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute
Konstruktoren
Audio() |
Initialisiert eine neue instance der Audio-Klasse. |
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>) |
Initialisiert eine neue instance der Audio-Klasse. |
Eigenschaften
Bitrate |
Ruft die Bitrate des ausgabecodierten Audios in Bits pro Sekunde ab oder legt sie fest. |
Channels |
Ruft die Anzahl der Kanäle im Audio ab oder legt sie fest. |
Label |
Ruft eine optionale Bezeichnung für den Codec ab oder legt diese fest. Die Bezeichnung kann verwendet werden, um das Muxingverhalten zu steuern. (Geerbt von Codec) |
SamplingRate |
Ruft die Samplingrate ab, die für die Codierung in Hertz verwendet werden soll, oder legt diese fest. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für