EntityAssignments Klasse

Definition

Verfolgt Entitätsbezogene Ereignisse auf Surface nach.

public class EntityAssignments
type EntityAssignments = class
Public Class EntityAssignments
Vererbung
EntityAssignments

Hinweise

Bei der Verarbeitung von Entitäten werden mögliche Mehrdeutigkeiten identifiziert, und wenn sie aufgelöst werden, werden sie zu Zuweisungsereignissen. Diese Nachverfolgung wird über mehrere Eingabeäußerungen hinweg beibehalten.

Konstruktoren

EntityAssignments()

Verfolgt Entitätsbezogene Ereignisse auf Surface nach.

Eigenschaften

Assignments

Ruft die Warteschlange der ausstehenden Entitätszuweisungen ab oder legt sie fest.

Methoden

Dequeue(ActionContext)

Entfernen Sie das aktuelle Ereignis, und aktualisieren Sie den Arbeitsspeicher.

NextAssignment()

Gibt das nächste Entitätsereignis an Surface zurück.

Read(ActionContext)

Lesen der Entitätsereigniswarteschlange aus dem Arbeitsspeicher.

Write(ActionContext)

Schreiben Sie den Zustand in den Arbeitsspeicher.

Gilt für: