OutputAttribute Klasse

Definition

Dieses Attribut wird von Aufgaben Schriftstellern verwendet, um bestimmte Aufgaben Parameter als "Ausgaben" festzulegen.This attribute is used by task writers to designate certain task parameters as "outputs". Die Build-Engine lässt nur Aufgaben Parameter zu (d. h. die .net-Eigenschaften der Task Klasse, die mit diesem Attribut markiert sind), um Daten aus einem Task auszugeben.The build engine will only allow task parameters (i.e. the task class' .NET properties) that are marked with this attribute to output data from a task. Projektautoren können nur Parameter verwenden, die mit diesem Attribut im < Ausgabetag einer Aufgabe gekennzeichnet sind > .Project authors can only use parameters marked with this attribute in a task's <Output> tag. Alle Aufgaben Parameter, einschließlich derjenigen, die mit diesem Attribut gekennzeichnet sind, können von der Build-Engine als Eingaben für eine Aufgabe behandelt werden.All task parameters, including those marked with this attribute, may be treated as inputs to a task by the build engine.

public ref class OutputAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class OutputAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type OutputAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class OutputAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
OutputAttribute
Attribute

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt den Code für einen Task, der ein oder mehrere Verzeichnisse erstellt.The following example shows the code for a task that creates one or more directories.

using System;
using System.IO;
using System.Security;
using System.Collections;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace Microsoft.Build.Tasks
{
    /*
     * Class: MakeDir
     *
     * An MSBuild task that creates one or more directories.
     *
     */
    public class MakeDir : Task
    {
        // The Required attribute indicates the following to MSBuild:
        //	     - if the parameter is a scalar type, and it is not supplied, fail the build immediately
        //	     - if the parameter is an array type, and it is not supplied, pass in an empty array
        // In this case the parameter is an array type, so if a project fails to pass in a value for the
            // Directories parameter, the task will get invoked, but this implementation will do nothing,
            // because the array will be empty.
        [Required]
            // Directories to create.
        public ITaskItem[] Directories
        {
            get
            {
                return directories;
            }

            set
            {
                directories = value;
            }
        }

        // The Output attribute indicates to MSBuild that the value of this property can be gathered after the
        // task has returned from Execute(), if the project has an <Output> tag under this task's element for
        // this property.
        [Output]
        // A project may need the subset of the inputs that were actually created, so make that available here.
        public ITaskItem[] DirectoriesCreated
        {
            get
            {
                return directoriesCreated;
            }
        }

        private ITaskItem[] directories;
        private ITaskItem[] directoriesCreated;

        /// <summary>
        /// Execute is part of the Microsoft.Build.Framework.ITask interface.
        /// When it's called, any input parameters have already been set on the task's properties.
        /// It returns true or false to indicate success or failure.
        /// </summary>
        public override bool Execute()
        {
            ArrayList items = new ArrayList();
            foreach (ITaskItem directory in Directories)
            {
                // ItemSpec holds the filename or path of an Item
                if (directory.ItemSpec.Length > 0)
                {
                    try
                    {
                        // Only log a message if we actually need to create the folder
                        if (!Directory.Exists(directory.ItemSpec))
                        {
                            Log.LogMessage(MessageImportance.Normal, "Creating directory " + directory.ItemSpec);
                            Directory.CreateDirectory(directory.ItemSpec);
                        }

                        // Add to the list of created directories
                        items.Add(directory);
                    }
                    // If a directory fails to get created, log an error, but proceed with the remaining
                    // directories.
                    catch (Exception ex)
                    {
                        if (ex is IOException
                            || ex is UnauthorizedAccessException
                            || ex is PathTooLongException
                            || ex is DirectoryNotFoundException
                            || ex is SecurityException)
                        {
                            Log.LogError("Error trying to create directory " + directory.ItemSpec + ". " + ex.Message);
                        }
                        else
                        {
                            throw;
                        }
                    }
                }
            }

            // Populate the "DirectoriesCreated" output items.
            directoriesCreated = (ITaskItem[])items.ToArray(typeof(ITaskItem));

            // Log.HasLoggedErrors is true if the task logged any errors -- even if they were logged
            // from a task's constructor or property setter. As long as this task is written to always log an error
            // when it fails, we can reliably return HasLoggedErrors.
            return !Log.HasLoggedErrors;
        }
    }
}

Hinweise

Das MSBuild-Modul gestattet nur mit diesem Attribut gekennzeichnete Task Eigenschaften das Ausgeben von Daten aus einer Aufgabe.The MSBuild engine will only allow task properties marked with this attribute to output data from a task. Projektautoren können nur Eigenschaften verwenden, die mit diesem Attribut gekennzeichnet sind, im- Output Element einer Projektdatei.Project authors can only use properties marked with this attribute in the Output element of a project file. Alle anderen Aufgaben Eigenschaften werden als Eingaben für eine Aufgabe behandelt.All other task properties are treated as inputs to a task.

Weitere Informationen zum Verwenden von Attributen finden Sie unter Erweitern von Metadaten mithilfe von Attributen.For more information about using attributes, see Extending Metadata Using Attributes.

Konstruktoren

OutputAttribute()

StandardkonstruktorDefault constructor.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: