SystemResources Struktur

Definition

CPU- und Arbeitsspeichergrenzwerte, die vom zugrunde liegenden System definiert werden.

public value class SystemResources
public readonly struct SystemResources
type SystemResources = struct
Public Structure SystemResources
Vererbung
SystemResources

Konstruktoren

SystemResources(Double, Double, UInt64, UInt64)

Initialisiert eine neue Instanz der SystemResources-Struktur.

Eigenschaften

GuaranteedCpuUnits

Ruft die im System verfügbaren CPU-Einheiten ab.

GuaranteedMemoryInBytes

Ruft den dem System zugeordneten Arbeitsspeicher in Bytes ab.

MaximumCpuUnits

Ruft die maximal im System verfügbaren CPU-Einheiten ab.

MaximumMemoryInBytes

Ruft den maximalen Arbeitsspeicher ab, der dem System in Bytes zugeordnet ist.

Gilt für: