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IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) Methode

Definition

Create ein lokales Positionshalterblob.

public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)

Parameter

id
String

Eindeutiger Name, um dem lokalen Peg zu geben.

lockedPose
UnityEngine.Pose

Die Position in WLT. Zu erfassende LockedSpace

Gibt zurück

Erwartbares erstelltes Blob.

Hinweise

Dies kann jederzeit aufgerufen werden, unabhängig vom ReadinessStatus. Weitere Informationen finden Sie unter ILocalPeg.

Gilt für: