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_Application.DDEExecute(Int32, String) Methode

Definition

Sendet einen Befehl oder eine Befehlsfolge durch den angegebenen DDE-Kanal (DDE = Dynamic Data Exchange/Dynamischer Datenaustausch) an eine Anwendung.

public:
 void DDEExecute(int Channel, System::String ^ Command);
public void DDEExecute (int Channel, string Command);
abstract member DDEExecute : int * string -> unit
Public Sub DDEExecute (Channel As Integer, Command As String)

Parameter

Channel
Int32

Erforderliche ganze Zahl. Die von der DDEInitiate(String, String) -Methode zurückgegebene Kanalnummer.

Command
String

String erforderlich. Ein Befehl oder eine Reihe von Befehlen, die von der empfangenden Anwendung (DDE-Server) erkannt werden. Wenn die empfangende Anwendung den angegebenen Befehl nicht ausführen kann, tritt ein Fehler auf.

Hinweise

Dynamischer Datenaustausch (Dynamic Data Exchange, DDE) ist eine ältere Technologie, die nicht sicher ist. Verwenden Sie nach Möglichkeit eine sicherere Alternative zu DDE.

Gilt für: